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sábado, 29 de agosto de 2015

ASTAL


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Todo lo que carecía de polígonos pasó desapercibido durante la era de las 32 Bits, y lo curioso del asunto es que hoy en día, y gracias a esa carencia, los juegos en 2D de aquella época lucen esplendorosos en comparación con cualquier título tridimensional.

domingo, 21 de junio de 2015

ANKOKU DENSETSU


POR: METALMAN

Legendary Axe se convirtió en uno de los juegos estrella de PC-Engine, y fue considerado por no pocos medios como uno de los mejores títulos de acción/aventuras dentro de la generación 8/16 Bits. Hoy toca hablar de su polémica continuación: Ankoku Densetsu.

lunes, 26 de agosto de 2013

LOMAX


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Es la historia de siempre: todo aquel producto que se atrevió a mostrarse en dos dimensiones, durante la era de las 32 Bits, pasó desapercibido, por lo que algunos de los juegos más bellos y con mayor calidad artística de aquel periodo siguen siendo unos completos desconocidos.