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lunes, 30 de noviembre de 2015

MOTORHEAD


POR: METALMAN

Playstation tenía a Ridge Racer y Saturn a Sega Rally, entre muchos otros, por lo que en las videoconsolas de aquella época se contaba con versiones estupendas de los mejores arcades de conducción. Algunos terminaron llegando al PC, pero a este sistema siempre le faltaba su título exclusivo dentro del género: Motorhead aspiró a serlo.

domingo, 27 de septiembre de 2015

PORSCHE CHALLENGE


POR: METALMAN

De un tiempo maravilloso, en el que los juegos de conducción se inspiraban en los arcades, proviene este título exclusivo de Sony, centrado en competir sin mayor adorno de por medio y sin proponer complicación alguna. Porsche Challenge.

viernes, 7 de agosto de 2015

STRIDER 2


POR: METALMAN

Strider es un título de esos sobre los que conviene hablar cada cierto tiempo, por lo mucho que hay a sus espaldas y por la auténtica genialidad que supuso en su época. Decir que es un videojuego mítico puede quedarse corto.

miércoles, 5 de agosto de 2015

FORSAKEN


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

A veces, para triunfar en el mercado, no basta con publicitar un juego hasta la saciedad, ni tampoco es suficiente aun contando este con un apartado gráfico perfecto, o con una jugabilidad de infarto...el destino es cruel en no pocas ocasiones, y los extintos Probe Entertainment y su Forsaken son la irrefutable prueba que lo corrobora.

domingo, 24 de mayo de 2015

LEMMINGS & OH NO! MORE LEMMINGS


POR: METALMAN

Existen multitud de títulos que logran impactar a una enorme audiencia y que a la vez consiguen unanimidad positiva entre los críticos especializados, pero no todos acaban por convertirse en universales. Lemmings tuvo ese honor.

domingo, 10 de mayo de 2015

OVERBOARD!


POR: METALMAN

Aunque Psygnosis fue una compañía más que fundamental para el éxito logrado por PSX, no todos sus juegos han sido recordados con el mismo ímpetu. Algunos no lo merecían, siendo sincero, pero otros, en cambio, debieron correr mejor suerte.

domingo, 3 de mayo de 2015

DARIUS GAIDEN


POR: METALMAN

Darius siempre fue una extraña saga de shooters, con más peculiaridades en torno a su diseño que a cualquier otra cosa. Digamos que eran juegos muy atractivos para la vista pero poco sorprendentes una vez a los mandos...hasta que llegó Darius Gaiden.

domingo, 12 de abril de 2015

HEART OF DARKNESS


POR: METALMAN

Para cualquier fan de esa maravilla atemporal llamada Another World, existe otro imprescindible, también creado por el genial Éric Chahi y de mecánica similar. Su nombre es Heart of Darkness.

sábado, 11 de abril de 2015

JIKKYOU OSHABERI PARODIUS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Los aficionados a los shooters lo conocen como "Forever With Me" (aunque este sobre-nombre solo lo poseen las versiones 32Bits), y es el cuarto capítulo de la saga cute´em up por excelencia. Parodius en estado puro:

lunes, 9 de marzo de 2015

MARTIAN GOTHIC UNIFICATION


POR: METALMAN

Creative Reality desaparecía con la entrada del nuevo milenio, tras lanzar, con muchas prisas de por medio, Martian Gothic Unification. Terror y SciFi para un juego que pudo ser magistral.

martes, 10 de febrero de 2015

STAR WARS: DARK FORCES


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Wolfenstein y Doom (principalmente) habían sentado cátedra, y pocos eran los grupos de programación que no se sentían atraídos por la inmersión, y por la popularidad, que proporcionaban los first person shooters. Si existía un universo que ansiaba, por parte de los aficionados, ser convertido al popular género, ese era el de Star Wars, y Dark Forces fue el resultado.  

miércoles, 28 de enero de 2015

DARK SEED


POR: METALMAN

Tener a Hans Ruedi Giger como diseñador de arte de un videojuego no es algo habitual, y en esta oscura aventura realizó un trabajo impecable, además de una de sus mejores colaboraciones. La mayor parte del mérito, en cualquier caso, se la debemos al estudio de programación Cyber Dreams.

sábado, 24 de enero de 2015

THE SUPER DIMENSION FORTRESS MACROSS


POR: METALMAN

Macross, mayormente conocida por algunos bajo el nombre de Robotech, sigue siendo una serie que arrastra a cantidades ingentes de admiradores, por lo que sus derivados tienen un valor especial. Hoy vamos a centrarnos en su adaptación al videojuego para la 32Bits de Sega.

METAL SLUG X


POR: METALMAN

Muy pocos videojuegos pueden presumir de ser bonitos, potentes y jugablemente perfectos, pero los hay, y Metal Slug X es uno de ellos.

domingo, 4 de enero de 2015

SHADOW MAN


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Aunque no podamos verlos, existen diferentes planos existenciales junto al nuestro, y algunos de ellos están poblados por la peor escoria que jamás habitó la tierra. Llamarlo purgatorio, infierno o de cualquier otra forma similar sería válido. A Shadow Man le toca evitar que estos planos entren en contacto.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

RAY TRACERS


POR: METALMAN

La mayoría de los títulos pertenecientes a la saga Chase H.Q. son unos absolutos desconocidos, y en el caso de Ray Tracers se cumple esta norma. Veamos cómo le fue a la serie en su salto poligonal.

lunes, 15 de diciembre de 2014

SHIENRYU


POR: METALMAN

Saturn es, posiblemente, la videoconsola con el catálogo 2D más exótico y desconocido jamás concebido, pero, por desgracia, la mayoría del mismo jamás llegó a nuestras tierras. Shienryu corrió cierta suerte al aparecer años más tarde convertido a PSX, pero su verdadera razón de ser se encontraba en la máquina de Sega, ya que el arcade original se programó para el sistema recreativo Titan.

domingo, 9 de noviembre de 2014

LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER


POR: METALMAN

Pocos juegos juegos fueron tan sorprendentes y maduros como Soul Reaver, gracias en parte a una trama y a una mitología propia sumamente atractiva. Hoy toca hablar sobre el nacimiento del segador de almas.

domingo, 2 de noviembre de 2014

SILENT BOMBER


POR: METALMAN

Siguen existiendo grandes desconocidos dentro del basto catálogo de PSX, y aunque Silent Bomber no es de los más rebuscados pudo merecer algo más de fama.

lunes, 16 de junio de 2014

SEXY PARODIUS


POR: METALMAN

Todo lo que tiene un comienzo...tiene un final, y por muy doloroso que sea (al menos para los frikis de mi estilo) Sexy Parodius fue la última entrega de la saga en su versión shoot´em up. Dejó el pabellón muy alto, vaya por delante, y es considerado (por la amplia mayoría) como el mejor capítulo de la serie.