Mostrando entradas con la etiqueta Shoot´em up. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Shoot´em up. Mostrar todas las entradas

miércoles, 11 de noviembre de 2015

TYRIAN 2000



POR: METALMAN

Nació como una simple prueba de scrolling y terminó por convertirse en un auténtico clásico de los noventa. Además, se trataba de un videojuego que servía de tributo a no pocas compañías especializadas en shoot´em ups. Tyrian.

sábado, 4 de julio de 2015

SUPER ALESTE


POR: METALMAN
(Revisión 3.0)

La saga Aleste nos es relativamente desconocida (a los europeos), y aunque se prodigó bastante dentro de los sistemas 8/16 Bit de Sega, jamás llegó a un público mayoritario...en cualquier caso, Snes recibió la mejor de sus entregas. Veamos sus virtudes: 

domingo, 3 de mayo de 2015

DARIUS GAIDEN


POR: METALMAN

Darius siempre fue una extraña saga de shooters, con más peculiaridades en torno a su diseño que a cualquier otra cosa. Digamos que eran juegos muy atractivos para la vista pero poco sorprendentes una vez a los mandos...hasta que llegó Darius Gaiden.

viernes, 1 de mayo de 2015

SUPER FANTASY ZONE


POR: METALMAN

Hubo un tiempo en el que los videojuegos podían permitirse ser todo lo coloridos y alegres que sus desarrolladores creyesen necesario. Por desgracia, ese tono "cute" se ha perdido, y en caso de aparecer tiende a ser infravalorado de inmediato...

sábado, 11 de abril de 2015

JIKKYOU OSHABERI PARODIUS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Los aficionados a los shooters lo conocen como "Forever With Me" (aunque este sobre-nombre solo lo poseen las versiones 32Bits), y es el cuarto capítulo de la saga cute´em up por excelencia. Parodius en estado puro:

jueves, 5 de febrero de 2015

PHELIOS


POR: METALMAN

Si de algo puede presumir Megadrive, en lo relativo a su catálogo, es de tener una variedad de shoot´em ups que pocas máquinas alcanzan a poseer. Phelios es uno de ellos, y hoy vamos a darle algo de protagonismo.

sábado, 24 de enero de 2015

THE SUPER DIMENSION FORTRESS MACROSS


POR: METALMAN

Macross, mayormente conocida por algunos bajo el nombre de Robotech, sigue siendo una serie que arrastra a cantidades ingentes de admiradores, por lo que sus derivados tienen un valor especial. Hoy vamos a centrarnos en su adaptación al videojuego para la 32Bits de Sega.

lunes, 15 de diciembre de 2014

SHIENRYU


POR: METALMAN

Saturn es, posiblemente, la videoconsola con el catálogo 2D más exótico y desconocido jamás concebido, pero, por desgracia, la mayoría del mismo jamás llegó a nuestras tierras. Shienryu corrió cierta suerte al aparecer años más tarde convertido a PSX, pero su verdadera razón de ser se encontraba en la máquina de Sega, ya que el arcade original se programó para el sistema recreativo Titan.

miércoles, 30 de julio de 2014

POP´N TWINBEE


POR: METALMAN

Aunque Super nintendo sea una máquina plagada de auténticos imprescindibles, en cuestiones de Shoot´em ups no tuvo demasiada suerte, existiendo muy pocos de ellos que puedan considerarse como auténticas MasterPieces del sistema.  Puede que Pop´n Twinbee os parezca excesivamente colorista, e inclusive infantil para la vista, pero no os dejéis engañar: es un must have en toda regla.

martes, 15 de julio de 2014

R-TYPE FINAL


POR: METALMAN

Shoot´em ups hay muchos, y sagas dentro del género también, pero que posean el caché y la admiración que despierta R-Type...se podría decir que pocas. Hoy vamos a centrarnos en la que fue su última entrega (sin contar a "Tactics", que pertenecía a otro género): R-Type Final.

miércoles, 9 de julio de 2014

KIKI KAIKAI


POR: METALMAN

1986 puede ser recordado por muchos como el año en el que nació el clásico Ikari Warriors; flamante arcade programado por SNK que sentó cátedra...pero también, aunque por una minoría, podría ser asociado a Kiki KaiKai.

lunes, 16 de junio de 2014

SEXY PARODIUS


POR: METALMAN

Todo lo que tiene un comienzo...tiene un final, y por muy doloroso que sea (al menos para los frikis de mi estilo) Sexy Parodius fue la última entrega de la saga en su versión shoot´em up. Dejó el pabellón muy alto, vaya por delante, y es considerado (por la amplia mayoría) como el mejor capítulo de la serie.

sábado, 17 de mayo de 2014

IN THE HUNT


POR: METALMAN

Ya sea dentro de Irem, o tiempo después formando Nazca, a este grupo de programación se le reconoce por su inigualable estilo de dibujo pixel art, y también por haber creado maravillas de la talla de R-Type II, Gallop, Metal Slug o Gunforce II, entre muchos otros.  

miércoles, 16 de abril de 2014

U.N.SQUADRON


POR: METALMAN

U.N.Squadron fue uno de los muchos títulos de lanzamiento que recibió Snes, y también uno de los primeros ports arcade en demostrar las altas similitudes que el sistema de Nintendo podía ofrecer. Un clásico inmediato.

miércoles, 19 de febrero de 2014

FINAL SOLDIER


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Aunque PC-Engine llegase al continente europeo, en forma de Turbografx, la amplia mayoría de su catálogo jamás salió de Japón, haciendo imposible que pudiésemos disfrutar de sus auténticas joyas. Fue una máquina que pasó sin pena ni gloria, con motivo de su tardía llegada a nuestro territorio y por culpa de un marketing bastante mejorable. Hoy nos centraremos en uno de los títulos pertenecientes a esa gran saga de su catálogo que fue Star Soldier: Final Soldier.

martes, 18 de febrero de 2014

SUPER R-TYPE


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Desprestigiado por muchos, y considerado como un producto menor dentro de la saga, por otros tantos, Super R-Type siempre ha portado una extraña reputación. En ocasiones, una opinión aislada trasciende, y puede llegar a convertirse en una gran mentira que se da por válida.

jueves, 12 de diciembre de 2013

DRAGON SPIRIT


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Dragon Spirit es una fabulosa recreativa de Namco lanzada en el año 1987, donde destacó por su inigualable concepto gráfico, haciendo gala de un fabuloso diseño inspirado en dragones y en cuentos de princesas.

lunes, 14 de octubre de 2013

JAMESTOWN


POR: METALMAN

No son demasiados los shoot´em ups que se publican hoy en día, y muchos menos aun los que despuntan realmente en su conjunto. Jamestown es de los pocos que yo destacaría...

sábado, 5 de octubre de 2013

SINE MORA


POR: METALMAN

El género de los shoot´em ups lleva muchos años de capa caída, nutriéndose sobre todo de remakes, adaptaciones, revisiones y de producciones de bajo coste. Los que somos asiduos de la temática nos hemos ido conformando con lo poco que aparecía, pero ya teníamos ganas de catar algo que pareciera más actual.

martes, 24 de septiembre de 2013

STAR FOX 64 3D


POR: METALMAN

Star Fox es uno de los títulos más grandes jamás desarrollados por Nintendo, y cuya segunda parte (Star Fox 64) se convirtió, por méritos propios, en uno de los imprescindibles para el sistema 64Bits de la gran N. Veamos como  luce su remake.