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sábado, 4 de julio de 2015

SUPER ALESTE


POR: METALMAN
(Revisión 3.0)

La saga Aleste nos es relativamente desconocida (a los europeos), y aunque se prodigó bastante dentro de los sistemas 8/16 Bit de Sega, jamás llegó a un público mayoritario...en cualquier caso, Snes recibió la mejor de sus entregas. Veamos sus virtudes: 

viernes, 1 de mayo de 2015

TINY TOON ADVENTURES: BABS´BIG BREAK


POR: METALMAN

El primer cartucho de los Tiny Toons, lanzado en Gameboy, tiene el privilegio de ser uno de los mejores videojuegos para todos los públicos que posee el sistema, y a veces los críticos, los usuarios y los que acceden a él por primera vez en nuestros tiempos, se olvidan de su target.

SUPER FANTASY ZONE


POR: METALMAN

Hubo un tiempo en el que los videojuegos podían permitirse ser todo lo coloridos y alegres que sus desarrolladores creyesen necesario. Por desgracia, ese tono "cute" se ha perdido, y en caso de aparecer tiende a ser infravalorado de inmediato...

domingo, 19 de abril de 2015

HAMMERIN´ HARRY: GHOST BUILDING COMPANY


POR: METALMAN

Han sido varios intentos los que Irem ha realizado a lo largo de los años para seguir insuflando vida, en diversos sistemas, a su magnífico Hammerin´Harry, aunque la mayoría resultaron simplemente decentes...sin más. Puede que Ghost Building Company sea el mejor de todos.

miércoles, 28 de enero de 2015

DARK SEED


POR: METALMAN

Tener a Hans Ruedi Giger como diseñador de arte de un videojuego no es algo habitual, y en esta oscura aventura realizó un trabajo impecable, además de una de sus mejores colaboraciones. La mayor parte del mérito, en cualquier caso, se la debemos al estudio de programación Cyber Dreams.

miércoles, 24 de diciembre de 2014

TWINKLE TALE


POR: METALMAN

Ya sabéis que muchas de las cosas que jamás salieron del país del sol naciente eran demasiado extrañas para las audiencias occidentales, pero restando esa ingente cantidad de peculiaridades también se nos escaparon montones de juegos exquisitos. Twinkle Tale es uno de ellos.

martes, 16 de diciembre de 2014

DESERT STRIKE


POR: METALMAN

En un tiempo donde las vueltas de tuerca y las sorpresas aun eran constantes, EA sorprendía con un nuevo enfoque para los juegos de acción, y más en concreto dentro de la categoría de shooters. Desert Strike fue una maravilla de su tiempo, y por eso le vamos a dedicar unas líneas.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

TURTLES IN TIME


POR: METALMAN

Pocas videoconsolas contaron con el catálogo inicial del que hizo gala Super Nintendo, repleto de títulos propios y de conversiones arcade del más alto nivel: Turtles in Time fue uno de ellos.

domingo, 19 de octubre de 2014

ALONE IN THE DARK (1992)



POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Romero, Argento, zombies...acabó siendo algo muy distinto de lo que con su idea inicial pretendió, pero el resultado base fue el mismo: creó un videojuego de terror capaz de hacernos sentir como si estuviésemos dentro de un film. 

lunes, 6 de octubre de 2014

THUNDER FORCE IV


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

1992 puede considerarse como el año del trueno, y es que esta fue la fecha de lanzamiento de todo un clásico dentro del panorama shoot´em up. Para muchos jugadores, Thunder Force IV es "el juego".

sábado, 27 de septiembre de 2014

SUPER VALIS IV


POR: METALMAN

Valis fue una saga de videojuegos nacida allá por el 86, de mano de los nipones Telenet/Wolf Team, quienes la alimentaron con hasta cuatro capítulos, más uno hentai, que apenas se dejaron ver por tierras extranjeras. Su afán por transmitir el espíritu de los animes la hizo destacar de sobremanera, y es considerada como una de las más exóticas dentro del panorama 8 y 16 bits.    

miércoles, 21 de mayo de 2014

ART OF FIGHTING


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Street fighter II seguía siendo el rey indiscutible de los arcades, y aunque SNK había creado a un más que digno rival con su fantástico Fatal Fury, no fue capaz de destronarlo. Es muy posible que Art of Fighting tampoco lo consiguiera, pero supuso una revolución muy importante dentro del mundillo...la más significativa hasta la fecha.

domingo, 11 de mayo de 2014

AMIGA 600


POR: METALMAN

En 1992 Commodore lanzaba una revisión de su exitoso Amiga 500, redefiniendo su diseño y proporciones, a la par que ampliando sus posibilidades de conexión. La idea era buena, y el nuevo aspecto sensacional, pero algunos lastres lo convirtieron en la oveja negra de la familia Amiga.

martes, 29 de octubre de 2013

BATMAN RETURNS (LYNX)


POR: METALMAN

Existen algunos juegos, no demasiados, que poseen más calidad en el imaginario colectivo que en la realidad. Batman Returns es uno de ellos, y toca desenmascararlo:

martes, 10 de septiembre de 2013

CONTRA III THE ALIEN WARS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Bill y Lance vuelven de nuevo para salvar a la humanidad de las garras de Red Falcon. Tras vencerle durante los sucesos ocurridos en Super Contra (1988) y acabar con su ejército de aliens y zombies, nuestros héroes se enfrentan a la posible extinción del planeta: La guerra alien ha comenzado.  

lunes, 2 de septiembre de 2013

PHALANX


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

A los juegos complicados siempre les persigue su sombra, en forma de una mala fama que no siempre es merecida. Puede que Phalanx no sea lo mejor dentro del género, pero es un gran juego que muchos se han perdido por cobardes...

sábado, 24 de agosto de 2013

PORCO ROSSO


POR: METALMAN

En 1992 el Studio Ghibli lanzaba al mercado la que fuera su obra más exitosa hasta la fecha (en cuestión de audiencias), logrando gran repercusión en Europa (sobre todo en Francia y UK) y creando una legión de seguidores en EE.UU.