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domingo, 4 de octubre de 2015

SHOX


POR: METALMAN

En 2002 Electronic Arts nos sorprendía con el lanzamiento de un arcade de conducción clásico a más no poder. Shox no triunfó de la forma que merecía, pero se convirtió en todo un indispensable para el amante del pilotaje más desenfrenado y desenfadado.

miércoles, 26 de agosto de 2015

ONIMUSHA WARLORDS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Onimusha intentaba trasladar la fórmula clásica de los Resident Evil al Japón feudal, y aunque rebosante de méritos e ideas propias, se siente y se juega como si de un Survival Horror de la afamada saga se tratase...espada en mano.

viernes, 14 de agosto de 2015

SPACE CHANNEL 5


POR: METALMAN

De la Sega más artística e inspirada ya nada queda, pero merece la pena hablar del enfoque que la empresa tenía a las puertas del inicio del nuevo milenio. Space Channel 5 es un buen ejemplo.

lunes, 10 de agosto de 2015

CONTRA: SHATTERED SOLDIER


POR: METALMAN

Tras las dos entregas creadas por Appaloosa Interactive (padres de Ecco the Dolphin) durante la era de las 32 Bits, la serie sufrió un revés importante, perdiendo notoriedad y público. Hasta hubo quien pensó que la franquicia había muerto...pero ahí estaba Nakatazo, para demostrar todo lo contrario.

miércoles, 10 de junio de 2015

SOLDIER OF FORTUNE


POR: METALMAN

Con la entrada del nuevo milenio nos llegó un FPS de esos que no se olvidan, gracias a su exceso de carácter y a una buena jugabilidad de por medio. Polémico, amigo forzado de las censuras y cabeza de turco en no pocos territorios, Soldier of Fortune se ganó a pulso el amor y el odio que generó a su alrededor.

domingo, 24 de mayo de 2015

THE PUNISHER


POR: METALMAN

Max Payne había mostrado el camino a seguir para los shooters en tercera persona, y no fueron pocos los que lo intentaron, aunque de entre todos ellos hubo uno que lo tenía todo, e inclusive algo más, para superarlo: The Punisher.

sábado, 23 de mayo de 2015

MAX PAYNE


POR: METALMAN

Bullet Time, acción en tercera persona, destrucción, pesadillas...Max Payne venía de una marcada inspiración en términos visuales, pero supo tomar de aquí y de allá a la par que integraba su propia forma de ser: Porque somos muchos...

viernes, 6 de marzo de 2015

SHADOW OF THE COLOSSUS


POR: METALMAN

Hay quien sigue negando al videojuego como una forma de arte, y aunque Shadow of the Colossus no hace falta para demostrarlo, puede que sea el mejor ejemplo, el más bello y el más perfecto.

sábado, 24 de enero de 2015

METAL SLUG X


POR: METALMAN

Muy pocos videojuegos pueden presumir de ser bonitos, potentes y jugablemente perfectos, pero los hay, y Metal Slug X es uno de ellos.

jueves, 22 de enero de 2015

JAWS UNLEASHED


POR: METALMAN

La última re-edición conmemorativa de Tiburón apareció junto a una "versión libre" del mismo film. Pocos lo conocen, y menos aun lo han probado, pero tiene su punto y toca hablar sobre esta maravilla de la serie B dentro del videojuego.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

CRAZY TAXI


POR: METALMAN

Los poseedores de Dreamcast pudieron disfrutar del resurgir de la mejor Sega, gracias a una batería de títulos que recordaban, en cuanto a calidades, a la mítica compañía allá por los 80. Virtua Tennis, House of the Dead 2, NBA 2K, F355, Shenmue, Space Channel...y Crazy Taxi.

jueves, 13 de noviembre de 2014

COLD FEAR


POR: METALMAN

Cold Fear fue lanzado en Europa tres días antes que Resident Evil 4, lo que terminó por convertirlo en un juego que apenas llamó la atención, aun siendo un título con algunos elementos dignos y muy remarcables.

domingo, 2 de noviembre de 2014

GRADIUS V


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Decir que Treasure es uno de los estudios más importantes dentro del videojuego es una verdad que se queda corta, pudiendo afirmar que pocas son las compañías que cuentan en su haber con un catálogo tan sumamente imprescindible. 

miércoles, 29 de octubre de 2014

RESIDENT EVIL 4


POR: METALMAN

Resident Evil 4 intentó revolucionar el género de los survival horror, o al menos adaptarlo para las nuevas audiencias: más acción y menos pausas para un título de suma importancia.

viernes, 17 de octubre de 2014

FERRARI 355 CHALLENGE


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Todos los juegos de velocidad, y principalmente aquellos que presumen de ser simuladores, tienen algo en común: Mientras duermen a salvo en sus estanterías, noche tras noche, una pesadilla los asalta...es Ferrari 355 Challenge, retándolos a competir contra él.

martes, 15 de julio de 2014

R-TYPE FINAL


POR: METALMAN

Shoot´em ups hay muchos, y sagas dentro del género también, pero que posean el caché y la admiración que despierta R-Type...se podría decir que pocas. Hoy vamos a centrarnos en la que fue su última entrega (sin contar a "Tactics", que pertenecía a otro género): R-Type Final.

martes, 8 de julio de 2014

RICHARD BURNS RALLY


POR: METALMAN

Juegos de velocidad con la etiqueta de "simulador" existen muchos, pero que puedan presumir de serlo, al 100%, no hay tantos. Richard Burns Rally podría considerarse como el rey de su género, a la vez que como uno de los mejores juegos de conducción jamás creados.

miércoles, 21 de mayo de 2014

ART OF FIGHTING


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Street fighter II seguía siendo el rey indiscutible de los arcades, y aunque SNK había creado a un más que digno rival con su fantástico Fatal Fury, no fue capaz de destronarlo. Es muy posible que Art of Fighting tampoco lo consiguiera, pero supuso una revolución muy importante dentro del mundillo...la más significativa hasta la fecha.

martes, 18 de febrero de 2014

VIEWTIFUL JOE


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Capcom Production Studio 4 ha sido, posiblemente y junto a Clover (quienes anteriormente pertenecían a este estudio), lo único realmente admirable dentro de la Capcom de la última década. A ellos les debemos el magnífico Devil May Cry, el impresionante remake de Resident Evil e inclusive Resident Evil 4. Hoy vamos a centrarnos en el que es, desde mi punto de vista, la mejor de sus creaciones: Viewtiful Joe.

viernes, 6 de septiembre de 2013

HOKUTO NO KEN (PS2)


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Hokuto no Ken, más conocido por estos lares como El puño de la estrella del norte, es un fantástico título de lucha en 2d creado en conjunto por la siempre mítica Sega y el fantástico estudio de programación Arc system Works, creadores de los fabulosos Guilty Gear y Blaz Blue.