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domingo, 4 de octubre de 2015

SHOX


POR: METALMAN

En 2002 Electronic Arts nos sorprendía con el lanzamiento de un arcade de conducción clásico a más no poder. Shox no triunfó de la forma que merecía, pero se convirtió en todo un indispensable para el amante del pilotaje más desenfrenado y desenfadado.

domingo, 27 de septiembre de 2015

PORSCHE CHALLENGE


POR: METALMAN

De un tiempo maravilloso, en el que los juegos de conducción se inspiraban en los arcades, proviene este título exclusivo de Sony, centrado en competir sin mayor adorno de por medio y sin proponer complicación alguna. Porsche Challenge.

lunes, 10 de agosto de 2015

CONTRA: SHATTERED SOLDIER


POR: METALMAN

Tras las dos entregas creadas por Appaloosa Interactive (padres de Ecco the Dolphin) durante la era de las 32 Bits, la serie sufrió un revés importante, perdiendo notoriedad y público. Hasta hubo quien pensó que la franquicia había muerto...pero ahí estaba Nakatazo, para demostrar todo lo contrario.

viernes, 7 de agosto de 2015

STRIDER 2


POR: METALMAN

Strider es un título de esos sobre los que conviene hablar cada cierto tiempo, por lo mucho que hay a sus espaldas y por la auténtica genialidad que supuso en su época. Decir que es un videojuego mítico puede quedarse corto.

jueves, 25 de junio de 2015

MEJORANDO LO PASADO: DRIVECLUB


POR: METALMAN

Anunciado para coincidir con el lanzamiento de PS4, retrasado finalmente con casi un año de demora y apareciendo con un contenido limitado y fallos por doquier, Driveclub se convirtió en la primera tragedia palpable de la next gen. ¿Qué ha cambiado desde su lanzamiento?

domingo, 10 de mayo de 2015

BERZERK


POR: METALMAN

Que la gente siga picándose, en pleno 2015, a un juego creado allá por el 80, dice mucho sobre su calidad. Para muchos de nosotros Berzerk fue uno de los primeros contactos con el mundo del videojuego y, sinceramente, no pudo ser mejor.

OVERBOARD!


POR: METALMAN

Aunque Psygnosis fue una compañía más que fundamental para el éxito logrado por PSX, no todos sus juegos han sido recordados con el mismo ímpetu. Algunos no lo merecían, siendo sincero, pero otros, en cambio, debieron correr mejor suerte.

martes, 30 de diciembre de 2014

WINDJAMMERS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Arcades deportivos podemos encontrar en cualquier plataforma, pero que sean tan directos, frenéticos y sencillos como Soccer Brawl o Windjammers, solo los hallaremos en una: Neo Geo. Centrémonos en el segundo.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

RAY TRACERS


POR: METALMAN

La mayoría de los títulos pertenecientes a la saga Chase H.Q. son unos absolutos desconocidos, y en el caso de Ray Tracers se cumple esta norma. Veamos cómo le fue a la serie en su salto poligonal.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

MAKAI PRINCE DORABOCCHAN


POR: METALMAN

Juegos de aspecto infantil hay muchos, pero que hayan sido programados para audiencias de corta edad, sin por ello resultar ridículos, no existen tantos. Makai Prince es uno de ellos, y toca dedicarle unas palabras.

miércoles, 9 de julio de 2014

KIKI KAIKAI


POR: METALMAN

1986 puede ser recordado por muchos como el año en el que nació el clásico Ikari Warriors; flamante arcade programado por SNK que sentó cátedra...pero también, aunque por una minoría, podría ser asociado a Kiki KaiKai.

miércoles, 8 de enero de 2014

RESOGUN


POR: METALMAN

La octava generación ha entrado en nuestras vidas con muy poca fuerza, debido en gran parte a un catalogo inicial poco sorprendente...En el caso de PS4, y sin quitarle merito a algunos juegos bastante decentes (sin más), Resogun es, posiblemente, el mejor título de los que han aparecido.

miércoles, 25 de diciembre de 2013

MOTO RACER


POR: METALMAN

Durante la generación de las 32Bits los arcades de velocidad seguían siendo una constante, encontrándose lejos del realismo o de las complejidades más actuales: Velocidad sin complicaciones, emoción directa y diseño sin complejos...