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lunes, 23 de junio de 2014

METROID PRIME


POR: METALMAN

Nintendo puso gran énfasis en dotar de tridimensionalidad a sus juegos más clásicos, convirtiéndose, prácticamente, en la única compañía de videojuegos con el suficiente pulso y tenacidad como para conseguirlo sin que perdieran su esencia. Mario 64, Ocarina of time y Metroid son buenas muestras de ello. Hoy nos centraremos en el último de estos ejemplos: Prime.