El mundo del videojuego había cambiado bastante desde el lanzamiento del primer Art of Fighting, habiéndose establecido, ya en 1996, la moda de las 3D. Las recreativas más punteras y las videoconsolas domésticas lo utilizaban como gran reclamo...las 2D eran parte del pasado, o eso nos hicieron creer.
En 1994, SNK volvía a la carga con una secuela para su exitoso Art of Fighting. Esta vez, el gran Hiroshi "Finish" Matsumoto haría las veces de productor ejecutivo, dejando la dirección para un desconocido Doc Cotoh...¿Estuvo a la altura?
Street fighter II seguía siendo el rey indiscutible de los arcades, y aunque SNK había creado a un más que digno rival con su fantástico Fatal Fury, no fue capaz de destronarlo. Es muy posible que Art of Fighting tampoco lo consiguiera, pero supuso una revolución muy importante dentro del mundillo...la más significativa hasta la fecha.
La batalla de los arcades no solo se libraba alrededor de los juegos de lucha, y SNK también intentó desbancar a Capcom en el terreno de los beat´em ups, aunque con el primer Sengoku se quedaron muy lejos de las calidades mostradas por su competencia directa...¿lo consiguieron con su segunda parte?