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domingo, 10 de mayo de 2015

LES MANLEY IN LOST IN L.A.


POR: METALMAN

Libertad, caspa en abundancia y muy poca vergüenza...los productos de los 90 se llevan la palma en cuanto a originalidad, principalmente dentro del mundillo del PC. Puede que dentro de estos (los más cómicos con un puntito verde) la saga más famosa sea Leisure suit Larry, pero no la única.

sábado, 24 de enero de 2015

METAL SLUG X


POR: METALMAN

Muy pocos videojuegos pueden presumir de ser bonitos, potentes y jugablemente perfectos, pero los hay, y Metal Slug X es uno de ellos.

domingo, 4 de enero de 2015

SHADOW MAN


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Aunque no podamos verlos, existen diferentes planos existenciales junto al nuestro, y algunos de ellos están poblados por la peor escoria que jamás habitó la tierra. Llamarlo purgatorio, infierno o de cualquier otra forma similar sería válido. A Shadow Man le toca evitar que estos planos entren en contacto.

lunes, 17 de noviembre de 2014

ODDWORLD: STRANGER´S WRATH


POR: METALMAN

Oddworld es un mundo cargado de crítica, de principios y de conceptos oscuros que dibujan muy bien a nuestra sociedad, pero por encima de todo es imaginativo, cómico y realmente especial.

jueves, 9 de octubre de 2014

WAKU WAKU 7


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Existen multitud de juegos de lucha dentro del catálogo de NeoGeo, aunque algunos no han gozado de la fama y del reconocimiento merecidos. Puede que este sea uno de ellos, siendo considerado como uno de los mejores títulos vs "no-SNK" aparecidos para la bestia negra de las 16Bits.

sábado, 4 de octubre de 2014

ZOMBIES: ATE MY NEIGHBORS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Aun con censuras absurdas de por medio, Zombies Ate My Neighbors fue un juego que caló bastante entre el público, tanto por su acertado diseño, inspirado en el cine de terror de serie B, como por su propuesta jugable, heredera directa de clásicos como Gaunlet.

martes, 18 de marzo de 2014

SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH


POR: METALMAN

Tras un largo y dificultoso desarrollo de por medio, toca degustar la nueva obra de Obsidian, con la que se nos prometía trasladar toda la irreverencia de la serie en forma de RPG. No solo lo han conseguido, sino que han creado, además, uno de los juegos más divertidos de todos los tiempos.

lunes, 30 de septiembre de 2013

JUNGLE NO OUJA TAR-CHAN: Sekai Manyū Dai Kakutō no Maki


POR: METALMAN

Jungle no ouja Tar-chan es un clásico del Manga y de la animación nipona, cuya publicación en papel (y serie de televisión) tuvo lugar entre finales de los 80 y mediados de los 90. Existen dos adaptaciones al videojuego, y hoy nos vamos a centrar en su versión para Super Nintendo.

jueves, 19 de septiembre de 2013

HARMFUL PARK


POR METALMAN

De entre todos los tipos de videojuegos que podemos encontrar en el mercado japonés, uno de los que más me ha interesado siempre es el de los "Paro-Shooters" (o Cute´em up), que no son otra cosa más que juegos de acción con un trasfondo bizarro o paródico: Hoy vamos a descubrir a uno de sus más desconocidos representantes.

sábado, 31 de agosto de 2013

DEATHSPANK


POR: METALMAN

Ron Gilbert, uno de los afamados creadores de Monkey Island y Maniac Mansion (casi nada……) tuvo la genial idea de crear a un personaje insólito: El dispensador de Justicia Deathspank!!

Y mucho ojo!! que no es un caballero o un vulgar espadachín, es un dispensador de justicia...y uno muy limpio además, que siempre que puede usa una letrina...(suena muy raro, lo sé, pero no he visto en juego alguno, con héroes de por medio, que se cuide este aspecto). 

jueves, 8 de agosto de 2013

BUENOS PRESAGIOS



POR: METALMAN

Un ángel, un demonio….y un libro de profecías escrito por Agnes, la chalada. Súmale, además, a los cuatro jinetes del Apocalipsis…..uno de ellos, escritor de libros para adelgazar…también le añadiremos a un perro llamado “Perro”, a un técnico en electrónica incapaz de reparar nada y a un poderoso ejército de dos hombres….por si esto fuera poco, alguien pegó el cambiazo cuando nació el Anticristo…y se ha educado a un simple mortal como si no lo fuera…. ¿Donde está el auténtico?

martes, 6 de agosto de 2013

HAUNTING


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Las historias de fantasmas no se prodigan demasiado dentro del videojuego, y es por eso que las pocas existentes tienen un carisma especial y un toque de autenticidad muy marcado.