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sábado, 28 de marzo de 2015

FORZA MOTORSPORT 4


POR: METALMAN

La última entrega de la saga Forza, para Xbox 360, pudo parecer altamente similar a su predecesora, aunque contó con una cantidad de mejoras casi incontable. Para muchos, Forza 4 se convirtió en el mejor "Real Driving Simulator" de la séptima generación.

miércoles, 9 de julio de 2014

BULLETSTORM


POR: METALMAN

Los shooters en primera persona parecen no haber encontrado una forma lógica de evolucionar, pareciéndose cada vez más a los sandbox o a las películas interactivas. El caso es, que hubo un juego que casi consigue subir ese peldaño, pero por motivos del todo incomprensibles no tuvo el éxito que merecía. 

martes, 29 de abril de 2014

MASS EFFECT 2


POR: METALMAN

Tras convertirse en una de las franquicias más exitosas de la pasada década, Mass Effect resurgía con un nuevo capítulo intermedio, que tendría la dura tarea de continuar en condiciones a su primera entrega y de dejarnos con la miel en los labios, pendientes de un tercer acto.

miércoles, 26 de febrero de 2014

NEED FOR SPEED: THE RUN


POR: METALMAN

Las grandes ideas no siempre se transforman en grandes videojuegos, y The Run es la prueba que lo demuestra. Black Box puso toda la carne en el asador...pero casi terminan por abrasarla. 

lunes, 30 de diciembre de 2013

HOBO WITH A SHOTGUN


POR: METALMAN

El film que nos ocupa empezó siendo tan solo un trailer. Uno de los muchos que pudimos observar como antesala de las maravillosas Death Proof y Planet Terror...y la pregunta es: ¿Al convertirse en un auténtico metraje, ha dado la talla?

domingo, 29 de diciembre de 2013

GOD BLESS AMERICA


POR: METALMAN

Trasladar a la pantalla grande algo mundano, típico en exceso, y que parezca original (o casi una odisea) es algo que no todo el mundo puede permitirse...si además de "corriente" es violento, crítico y hasta gracioso, la celebración es por partida doble.

lunes, 16 de diciembre de 2013

DEAD ISLAND


POR: METALMAN

La séptima generación será recordada por muchos como la era zombie del videojuego, ya que la explosión en torno a esta temática/ambientación ha sido desproporcionada. Está claro que no todos los productos portadores de este fantástico trasfondo han triunfado, pero los hay que se las han apañado muy bien...

martes, 19 de noviembre de 2013

THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS


POR: METALMAN

No son excesivas las ocasiones en las que un videojuego se manifiesta como un medio realmente adulto y complejo, sin por ello prescindir de la diversión como meta fundamental. En el caso de The Witcher ya quedó claro que el camino a seguir, y la evolución lógica del género, era ese. Ahora toca perfeccionarlo:

viernes, 15 de noviembre de 2013

BIT TRIP RUNNER


POR: METALMAN

¿Te acuerdas de la sensación tan gratificante que suponía superar un nivel tiempo atrás? Bit Trip Runner la recupera para todos nosotros, y además nos ofrece una jugabilidad que se vuelve adictiva desde el primer segundo a los mandos!

jueves, 14 de noviembre de 2013

INSANELY TWISTED SHADOW PLANET


POR: METALMAN

El arte siempre ha estado presente en el videojuego, y aunque no es una constante, sí que se ha notado un aumento del mismo, gracias al imparable panorama indie y a su tratamiento artesanal. Insanely Twisted Shadow Planet es una gran muestra de ello. 

viernes, 8 de noviembre de 2013

DEAD SPACE 2


POR: METALMAN

Muchas son las secuelas lanzadas al mercado con el simple objetivo de explotar la franquicia de turno, y aunque esta es la tónica general, de vez en cuando, y para nuestra alegría, nos encontramos con segundas partes que han sabido evolucionar o, al menos, mantenerse fieles a sus principios.

lunes, 14 de octubre de 2013

JAMESTOWN


POR: METALMAN

No son demasiados los shoot´em ups que se publican hoy en día, y muchos menos aun los que despuntan realmente en su conjunto. Jamestown es de los pocos que yo destacaría...

viernes, 11 de octubre de 2013

HARD RESET


POR: METALMAN

El merito de algunas obras, independientemente de su calidad, se ha de tener en cuenta en algunas ocasiones. Esas en las que un pequeño grupo de programadores, sin apenas financiación y con medios escasos, es capaz de crear un motor gráfico y una optimización para el mismo que, solamente, compañías como ID Software suelen producir.

lunes, 2 de septiembre de 2013

BATMAN ARKHAM CITY


POR: METALMAN

Analizar uno de los juegos más entretenidos de esta década es un enorme placer, siendo un título que, desde ya mismo os digo, supera prácticamente en todo a su anterior entrega, resultando en un programa con tantos detalles positivos que cuesta no pensar en él como en uno de los auténticos triunfos de esta generación: Adentrémonos en la ciudad de la locura!

sábado, 31 de agosto de 2013

DEATHSPANK


POR: METALMAN

Ron Gilbert, uno de los afamados creadores de Monkey Island y Maniac Mansion (casi nada……) tuvo la genial idea de crear a un personaje insólito: El dispensador de Justicia Deathspank!!

Y mucho ojo!! que no es un caballero o un vulgar espadachín, es un dispensador de justicia...y uno muy limpio además, que siempre que puede usa una letrina...(suena muy raro, lo sé, pero no he visto en juego alguno, con héroes de por medio, que se cuide este aspecto).