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miércoles, 16 de septiembre de 2015

UNTIL DAWN


POR: METALMAN

Las películas interactivas no son un género nuevo, ni tampoco uno bien visto, pero a veces aparecen títulos de esta índole que despuntan y logran triunfar. Until Dawn es uno de ellos, además de todo un homenaje al mejor Slasher y al cine de terror juvenil.

viernes, 28 de agosto de 2015

ATTACK ON TITAN


POR: METALMAN

El cine de ciencia ficción japonés está en horas bajas, centrándose más en resultar atractivo desde lo visual que desde lo narrativo o interpretativo...y ya era hora de que esa tendencia cambiase: Attack on Titan.

jueves, 19 de marzo de 2015

DYING LIGHT


POR: METALMAN

Dead Island se convirtió en un juego fallido en ciertos aspectos, pero sumamente interesante en otros, resultando, aun con sus taras, en un imprescindible para el amante del "mondo zombie". Con Dying Light se vuelve a su base, pero ampliándola de una manera sensacional.

lunes, 9 de marzo de 2015

MARTIAN GOTHIC UNIFICATION


POR: METALMAN

Creative Reality desaparecía con la entrada del nuevo milenio, tras lanzar, con muchas prisas de por medio, Martian Gothic Unification. Terror y SciFi para un juego que pudo ser magistral.

miércoles, 4 de marzo de 2015

THE EVIL WITHIN


POR: METALMAN

Que Shinji Mikami lance un nuevo juego es siempre una buena noticia, porque su estilo sigue estando vigente y porque el terror interactivo moderno necesita saber de su auténtico adalid. The Evil Within.

viernes, 6 de febrero de 2015

MAJYUUOU


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Existen juegos que jamás fueron distribuidos excepto en Japón, a veces por contener temáticas culturales que los de fuera no entenderíamos, y en otros casos, simplemente, por considerar que sus mecánicas eran impropias de los gustos occidentales...claro que, también se pudo dar otro motivo: La censura.

martes, 3 de febrero de 2015

HARVESTER


POR: METALMAN

Políticamente incorrecto, extraño, bizarro, sangriento, pervertido...Harvester puede calificarse de mil formas, y todas ellas se quedan cortas, porque algo tan peculiar es casi imposible de enmarcar. Veamos por qué es único.

miércoles, 28 de enero de 2015

DARK SEED


POR: METALMAN

Tener a Hans Ruedi Giger como diseñador de arte de un videojuego no es algo habitual, y en esta oscura aventura realizó un trabajo impecable, además de una de sus mejores colaboraciones. La mayor parte del mérito, en cualquier caso, se la debemos al estudio de programación Cyber Dreams.

jueves, 22 de enero de 2015

JAWS UNLEASHED


POR: METALMAN

La última re-edición conmemorativa de Tiburón apareció junto a una "versión libre" del mismo film. Pocos lo conocen, y menos aun lo han probado, pero tiene su punto y toca hablar sobre esta maravilla de la serie B dentro del videojuego.

lunes, 12 de enero de 2015

THE HOUSE OF THE DEAD 2


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Los juegos de disparos "sobre raíles" no suelen prodigarse demasiado, y eso que pertenecen a un género realmente adictivo y fácil de disfrutar. Que los salones arcade desaparecieran incrementó aun más su escasez, convirtiendo a estos títulos en algo realmente minoritario. Hoy vamos a analizar al que es, desde mi punto vista, su máximo representante.

sábado, 20 de diciembre de 2014

CLIVE BARKER´S JERICHO


POR: METALMAN

Cada cierto tiempo, el genio del horror Clive Barker tiende a participar en algún videojuego, aportando diseños gráficos, ambientaciones, guiones o personajes. Su imaginario es único, y siempre es agradable poder disfrutarlo dentro de un medio tan distante de los que él suele trabajar.

sábado, 8 de noviembre de 2014

BIOFORGE


POR: METALMAN

Cuando se habla de Survival Horror se tiende a olvidar a muchos de su categoría, e inclusive a títulos previos a Resident Evil. Bioforge es uno de ellos, y os aseguro que de "Horror" tiene más que ningún otro.

jueves, 6 de noviembre de 2014

WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER


POR: METALMAN

Los nazis han ganado la guerra, invadido el mundo e instaurado la ley del terror, pero siempre se olvidan de su enemigo más letal y poderoso: El soldado Blazkowicz.

miércoles, 15 de octubre de 2014

GENOCYBER


POR: METALMAN

Tony Takezaki es uno de los máximos representantes del Cyberpunk dentro del manga, además de un autor muy dado a salpicar sus viñetas con abundantes litros de sangre, escenas subidas de tono y una pizca de Body horror. Genocyber es una de tantas series de las que apenas pudimos disfrutar, y toca hablar de ella.