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sábado, 28 de noviembre de 2015

OUTRUN 2


POR: METALMAN

Outrun es una leyenda atemporal, además de un juego cuyo disfrute y jugabilidad siguen vigentes hoy en día, casi 30 años después de su lanzamiento. ¿Está Outrun 2 a la altura del original?

miércoles, 26 de agosto de 2015

ONIMUSHA WARLORDS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Onimusha intentaba trasladar la fórmula clásica de los Resident Evil al Japón feudal, y aunque rebosante de méritos e ideas propias, se siente y se juega como si de un Survival Horror de la afamada saga se tratase...espada en mano.

miércoles, 12 de agosto de 2015

PANZER DRAGOON ORTA


POR: METALMAN

Cuando SEGA abandonó el desarrollo de hardware (a nivel casero, no recreativo) para centrarse en el desarrollo de títulos multiplataforma, sorprendió a propios y extraños con un nuevo lanzamiento, continuación de una de sus sagas modernas más emblemáticas y queridas: Panzer Dragoon.

domingo, 24 de mayo de 2015

THE PUNISHER


POR: METALMAN

Max Payne había mostrado el camino a seguir para los shooters en tercera persona, y no fueron pocos los que lo intentaron, aunque de entre todos ellos hubo uno que lo tenía todo, e inclusive algo más, para superarlo: The Punisher.

sábado, 23 de mayo de 2015

MAX PAYNE


POR: METALMAN

Bullet Time, acción en tercera persona, destrucción, pesadillas...Max Payne venía de una marcada inspiración en términos visuales, pero supo tomar de aquí y de allá a la par que integraba su propia forma de ser: Porque somos muchos...

jueves, 26 de febrero de 2015

PHANTOM DUST


POR: METALMAN

En principio, y por motivos para nada comprensibles, se trató de un título exclusivo dentro del mercado japonés, que terminó por aparecer también en USA, en donde fue mejor recibido. Detrás de él se encuentra, nada más y nada menos, que Yukio Futatsugi, parte sumamente importante durante el desarrollo de Panzer Dragoon.

miércoles, 11 de febrero de 2015

JEDI KNIGHT: JEDI ACADEMY


POR: METALMAN


Jedi Outcast fue todo un triunfo para Raven Software y una alegría dentro de Lucas arts, pero continuarlo no iba a ser tarea fácil, porque los tiempos estaban cambiando y las audiencias pedían ya otras cosas...

martes, 10 de febrero de 2015

JEDI KNIGHT: JEDI OUTCAST


POR: METALMAN

A principios de 2002, la saga Dark Forces recibiría la que sería su tercera entrega, en forma de otro nuevo FPS de indudable calidad. Superar a sus dos anteriores capítulos no era una tarea sencilla, pero se consiguió.

jueves, 22 de enero de 2015

JAWS UNLEASHED


POR: METALMAN

La última re-edición conmemorativa de Tiburón apareció junto a una "versión libre" del mismo film. Pocos lo conocen, y menos aun lo han probado, pero tiene su punto y toca hablar sobre esta maravilla de la serie B dentro del videojuego.

miércoles, 21 de enero de 2015

BREAKDOWN


POR: METALMAN

La mayoría de los exclusivos de Xbox han caído en el olvido. Algunos, quizá, no mereciesen más que ese ostracismo, debido a sus limitadas calidades globales, pero otros, en cambio, contenían peculiaridades que conviene recordar.

lunes, 12 de enero de 2015

THE HOUSE OF THE DEAD 2


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Los juegos de disparos "sobre raíles" no suelen prodigarse demasiado, y eso que pertenecen a un género realmente adictivo y fácil de disfrutar. Que los salones arcade desaparecieran incrementó aun más su escasez, convirtiendo a estos títulos en algo realmente minoritario. Hoy vamos a analizar al que es, desde mi punto vista, su máximo representante.

sábado, 6 de diciembre de 2014

TRON 2.0


POR: METALMAN

Antes de que Tron Legacy tomase forma, en Disney ya llevaban varios intentos para continuar con el film original. Se pensó en crear una película enteramente digital, y hasta se desechó para acercarse a lo que al final fue su fallida secuela, también con actores reales de por medio. Por suerte, Tron 2.0 no desapareció del todo, y terminó por mostrarse bajo el aspecto de un videojuego.

lunes, 17 de noviembre de 2014

ODDWORLD: STRANGER´S WRATH


POR: METALMAN

Oddworld es un mundo cargado de crítica, de principios y de conceptos oscuros que dibujan muy bien a nuestra sociedad, pero por encima de todo es imaginativo, cómico y realmente especial.

jueves, 13 de noviembre de 2014

COLD FEAR


POR: METALMAN

Cold Fear fue lanzado en Europa tres días antes que Resident Evil 4, lo que terminó por convertirlo en un juego que apenas llamó la atención, aun siendo un título con algunos elementos dignos y muy remarcables.

lunes, 10 de noviembre de 2014

CALL OF CTHULHU: DARK CORNERS OF EARTH


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

No son demasiados los juegos que se ambientan directamente en los mitos de Cthulhu, aunque en bastantes ocasiones hemos visto inspiración indirecta. Dark Corners of the Earth es, posiblemente, la obra que mejor los ha trasladado a nuestras pantallas...

domingo, 26 de octubre de 2014

NINJA GAIDEN (2004)


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Ninja Gaiden puede ser considerado, inclusive hoy en día, como la experiencia ninja más recomendable que existe para sistema alguno. Mantiene muy bien el tipo a nivel técnico y sigue siendo una roca a nivel jugable.

martes, 8 de julio de 2014

RICHARD BURNS RALLY


POR: METALMAN

Juegos de velocidad con la etiqueta de "simulador" existen muchos, pero que puedan presumir de serlo, al 100%, no hay tantos. Richard Burns Rally podría considerarse como el rey de su género, a la vez que como uno de los mejores juegos de conducción jamás creados.

jueves, 24 de octubre de 2013

KAKUTO CHOJIN


Kakuto Chojin nacía como una demo técnica, capaz de mostrar las poderosas rutinas que Xbox manejaba. La prensa quedó gratamente sorprendida con su poderío gráfico, así que Dream Factory (la empresa desarrolladora) decidió crear un juego completo a partir de la misma...