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domingo, 4 de octubre de 2015

SHOX


POR: METALMAN

En 2002 Electronic Arts nos sorprendía con el lanzamiento de un arcade de conducción clásico a más no poder. Shox no triunfó de la forma que merecía, pero se convirtió en todo un indispensable para el amante del pilotaje más desenfrenado y desenfadado.

domingo, 20 de septiembre de 2015

ANNIHILATOR: WAKING THE FURY


POR: METALMAN

De Annihilator se puede decir que son el quinto grupo a tener en cuenta tras los pertenecientes al Big Four (Metallica, Megadeth, Anthrax y Slayer), y aunque su discografía está llena de discos con un excelente nivel, aquí el prenda siempre ha tenido debilidad por uno en concreto: Waking the Fury.

lunes, 10 de agosto de 2015

CONTRA: SHATTERED SOLDIER


POR: METALMAN

Tras las dos entregas creadas por Appaloosa Interactive (padres de Ecco the Dolphin) durante la era de las 32 Bits, la serie sufrió un revés importante, perdiendo notoriedad y público. Hasta hubo quien pensó que la franquicia había muerto...pero ahí estaba Nakatazo, para demostrar todo lo contrario.

martes, 10 de febrero de 2015

JEDI KNIGHT: JEDI OUTCAST


POR: METALMAN

A principios de 2002, la saga Dark Forces recibiría la que sería su tercera entrega, en forma de otro nuevo FPS de indudable calidad. Superar a sus dos anteriores capítulos no era una tarea sencilla, pero se consiguió.

sábado, 25 de octubre de 2014

BUBBA HO-TEP


POR: METALMAN

Todos tenemos un miedo irracional y secreto que nos impide dormir con normalidad: que algún ser de ultratumba se cuele en nuestro cuarto, nos coloque los labios sobre el ano...y nos absorba el alma...Y lo sabéis!

lunes, 23 de junio de 2014

METROID PRIME


POR: METALMAN

Nintendo puso gran énfasis en dotar de tridimensionalidad a sus juegos más clásicos, convirtiéndose, prácticamente, en la única compañía de videojuegos con el suficiente pulso y tenacidad como para conseguirlo sin que perdieran su esencia. Mario 64, Ocarina of time y Metroid son buenas muestras de ello. Hoy nos centraremos en el último de estos ejemplos: Prime.

miércoles, 23 de abril de 2014

LUCA TURILLI: PROPHET OF THE LAST ECLIPSE


POR: METALMAN

La ciencia ficción es un recurso bastante utilizado dentro del Metal, sobre todo en Europa, aunque nunca se había creado una Space Opera tan potente como la que contiene Prophet Of The Last Eclipse. Luca Turilli, Olaf Hayer, Miro y Sascha Paeth...con esta formación era imposible no crear escuela. 

jueves, 24 de octubre de 2013

KAKUTO CHOJIN


Kakuto Chojin nacía como una demo técnica, capaz de mostrar las poderosas rutinas que Xbox manejaba. La prensa quedó gratamente sorprendida con su poderío gráfico, así que Dream Factory (la empresa desarrolladora) decidió crear un juego completo a partir de la misma...

viernes, 9 de agosto de 2013

RESIDENT EVIL (GAMECUBE)


POR: METALMAN

(Revisión 2.0)


En plena era de los remakes y los reboots sin sentido es interesante lanzar un vistazo atrás, para poder contemplar como se trataba por aquel entonces a un clásico de los de verdad: Resident Evil se re-hizo totalmente, desde cero, para adaptarlo a las calidades del momento. Tan bueno fue el resultado que inclusive hoy día, 12 años después, sigue siendo la mejor re-edición de todos los tiempos.