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sábado, 29 de agosto de 2015

STAR FOX ASSAULT


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Tras el espectacular Star Fox Adventures, la saga del zorro galáctico requería sentirse de nuevo como un shooter on rails, ya que, por muchas bondades que contuviera el título de Rare, parte de los usuarios necesitaba rememorar esa indescriptible sensación a los mandos del Arwing. ¿Consiguió Assault su propósito?

lunes, 9 de febrero de 2015

STAR WARS: REBEL STRIKE


POR: METALMAN

A finales de 2003, Factor 5 volvía a la carga con una nueva entrega de Rogue Squadron, en la que se alcanzaba un nuevo techo tecnológico y se proponían nuevos enfoques jugables. Algunas mejoras y añadidos fueron para bien, mientras que otros no funcionaron de la misma forma.

domingo, 8 de febrero de 2015

STAR WARS: ROGUE LEADER


POR: METALMAN

Rogue Squadron se convirtió en uno de los mejores acercamientos de la franquicia Star Wars dentro del videojuego, siendo aclamado por crítica y público y transformándose en un éxito de ventas. Esta situación fue propicia para convertirlo en una nueva sub-saga, que se ampliaría con el título más espectacular e inmersivo jamás desarrollado en torno a la serie.

sábado, 7 de febrero de 2015

STAR WARS ROGUE SQUADRON


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Aunque originalmente fue lanzado en 1998, a los europeos no nos llegó este flamante título hasta casi un año después...pero eso sí: contenía las mismas virtudes aun pasado ese tiempo, y para algunos, entre los que me incluyo, significó toda una experiencia del más alto nivel. Pilotar un X Wing nunca fue tan genial!

lunes, 2 de febrero de 2015

STUNT RACE FX


POR: METALMAN

Gracias al fabuloso chip FX, Nintendo pudo crear algunos de los mejores juegos en 3D de los 90. Nadie parece olvidarse de ese titán de la diversión que fue Star Fox (el primero en emplear dicha tecnología), pero con Stunt Race FX la cosa es bien distinta.

martes, 16 de diciembre de 2014

GEIST


POR: METALMAN

No tuvo muy buena publicidad, y posiblemente la crítica se cebó en exceso con él, pero sigue siendo uno de los juegos más peculiares de Gamecube y de Nintendo, a la par que un buen título basado en historias de fantasmas.

martes, 4 de noviembre de 2014

BLUE SHADOW


POR: METALMAN

Siempre que hablamos de juegos de ninjas nos vienen a la cabeza las sagas Shinobi o Ninja gaiden, pero lo cierto es que el subgénero de los asesinos silencios no se acaba con ellas, existiendo grandes títulos no tan conocidos: Blue Shadow es uno de ellos.

martes, 21 de octubre de 2014

F-ZERO GX


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

El último titulo aparecido dentro de la saga F-Zero fue el más redondo: genial modo multijugador, aspecto técnico perfecto, diseño magistral, 480p, 60fps, multitud de circuitos...en el fondo, no me extraña que no lo continuasen, por lo alto que dejó el listón.

domingo, 19 de octubre de 2014

DOOM 64


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Hablar de terror en primera persona es hacerlo de Doom. El imponente juego de ID se asomaba por el catálogo de la 64Bits de Nintendo, proponiendo a los usuarios del sistema un desarrollo muy clásico con no pocas novedades de por medio: ¿En qué se diferenciaba del original?  

lunes, 23 de junio de 2014

METROID PRIME


POR: METALMAN

Nintendo puso gran énfasis en dotar de tridimensionalidad a sus juegos más clásicos, convirtiéndose, prácticamente, en la única compañía de videojuegos con el suficiente pulso y tenacidad como para conseguirlo sin que perdieran su esencia. Mario 64, Ocarina of time y Metroid son buenas muestras de ello. Hoy nos centraremos en el último de estos ejemplos: Prime.

jueves, 1 de mayo de 2014

GAME BOY: 25 AÑOS EN EL BOLSILLO


POR: METALMAN

La primera gran portátil cumple 25 años de existencia, y ha de celebrarse con suma alegría, ya que su concepción resultó ser, dentro del campo del ocio, uno de los mejores inventos jamás creados. 

miércoles, 22 de enero de 2014

GRADIUS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Hablar de Gradius es hacerlo de uno de los clásicos más significativos en cuanto shoot´em ups se refiere, siendo un título con una personalidad e importancia innegables, que nos ha dejado algunas de las imágenes más míticas del género.

sábado, 18 de enero de 2014

WAVE RACE 64


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Hoy en día es raro asombrarse en exceso con un videojuego, posiblemente, debido a que las calidades generales son bastante altas y parejas...o por que nadie corre el riesgo de querer programar algo nunca visto. Esto último es lo que se consiguió con el fantástico Wave race 64.

martes, 24 de septiembre de 2013

STAR FOX 64 3D


POR: METALMAN

Star Fox es uno de los títulos más grandes jamás desarrollados por Nintendo, y cuya segunda parte (Star Fox 64) se convirtió, por méritos propios, en uno de los imprescindibles para el sistema 64Bits de la gran N. Veamos como  luce su remake.