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miércoles, 16 de septiembre de 2015

UNTIL DAWN


POR: METALMAN

Las películas interactivas no son un género nuevo, ni tampoco uno bien visto, pero a veces aparecen títulos de esta índole que despuntan y logran triunfar. Until Dawn es uno de ellos, además de todo un homenaje al mejor Slasher y al cine de terror juvenil.

jueves, 19 de marzo de 2015

DYING LIGHT


POR: METALMAN

Dead Island se convirtió en un juego fallido en ciertos aspectos, pero sumamente interesante en otros, resultando, aun con sus taras, en un imprescindible para el amante del "mondo zombie". Con Dying Light se vuelve a su base, pero ampliándola de una manera sensacional.

lunes, 9 de marzo de 2015

MARTIAN GOTHIC UNIFICATION


POR: METALMAN

Creative Reality desaparecía con la entrada del nuevo milenio, tras lanzar, con muchas prisas de por medio, Martian Gothic Unification. Terror y SciFi para un juego que pudo ser magistral.

miércoles, 4 de marzo de 2015

THE EVIL WITHIN


POR: METALMAN

Que Shinji Mikami lance un nuevo juego es siempre una buena noticia, porque su estilo sigue estando vigente y porque el terror interactivo moderno necesita saber de su auténtico adalid. The Evil Within.

miércoles, 28 de enero de 2015

DARK SEED


POR: METALMAN

Tener a Hans Ruedi Giger como diseñador de arte de un videojuego no es algo habitual, y en esta oscura aventura realizó un trabajo impecable, además de una de sus mejores colaboraciones. La mayor parte del mérito, en cualquier caso, se la debemos al estudio de programación Cyber Dreams.

miércoles, 21 de enero de 2015

BREAKDOWN


POR: METALMAN

La mayoría de los exclusivos de Xbox han caído en el olvido. Algunos, quizá, no mereciesen más que ese ostracismo, debido a sus limitadas calidades globales, pero otros, en cambio, contenían peculiaridades que conviene recordar.

domingo, 4 de enero de 2015

SHADOW MAN


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Aunque no podamos verlos, existen diferentes planos existenciales junto al nuestro, y algunos de ellos están poblados por la peor escoria que jamás habitó la tierra. Llamarlo purgatorio, infierno o de cualquier otra forma similar sería válido. A Shadow Man le toca evitar que estos planos entren en contacto.

jueves, 18 de diciembre de 2014

RESIDENT EVIL 6


POR: METALMAN

La sexta entrega numerada de la saga Resident Evil es un hueso duro de roer. Difícil de analizar y muy complicada de valorar en su conjunto...lo que está claro, sin duda alguna, es que supuso un bajón alarmante dentro de la saga, aunque si se mira con calma y con detenimiento se pueden encontrar ciertos puntos positivos.

martes, 16 de diciembre de 2014

GEIST


POR: METALMAN

No tuvo muy buena publicidad, y posiblemente la crítica se cebó en exceso con él, pero sigue siendo uno de los juegos más peculiares de Gamecube y de Nintendo, a la par que un buen título basado en historias de fantasmas.

lunes, 10 de noviembre de 2014

CALL OF CTHULHU: DARK CORNERS OF EARTH


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

No son demasiados los juegos que se ambientan directamente en los mitos de Cthulhu, aunque en bastantes ocasiones hemos visto inspiración indirecta. Dark Corners of the Earth es, posiblemente, la obra que mejor los ha trasladado a nuestras pantallas...

sábado, 8 de noviembre de 2014

BIOFORGE


POR: METALMAN

Cuando se habla de Survival Horror se tiende a olvidar a muchos de su categoría, e inclusive a títulos previos a Resident Evil. Bioforge es uno de ellos, y os aseguro que de "Horror" tiene más que ningún otro.

sábado, 25 de octubre de 2014

BUBBA HO-TEP


POR: METALMAN

Todos tenemos un miedo irracional y secreto que nos impide dormir con normalidad: que algún ser de ultratumba se cuele en nuestro cuarto, nos coloque los labios sobre el ano...y nos absorba el alma...Y lo sabéis!

jueves, 16 de octubre de 2014

UNA HISTORIA CHINA DE FANTASMAS


POR: METALMAN

El cine de Hong Kong, o al menos el desarrollado antes de mediados de los 90, ha de contemplarse como si de una obra de teatro se tratase, ya que sus bajos presupuestos, su acabado artesanal y la generalizada falta de medios, lo alejan en cuanto a calidades globales del cine occidental.

miércoles, 15 de octubre de 2014

GENOCYBER


POR: METALMAN

Tony Takezaki es uno de los máximos representantes del Cyberpunk dentro del manga, además de un autor muy dado a salpicar sus viñetas con abundantes litros de sangre, escenas subidas de tono y una pizca de Body horror. Genocyber es una de tantas series de las que apenas pudimos disfrutar, y toca hablar de ella.

sábado, 11 de octubre de 2014

ALIEN ISOLATION


POR: METALMAN

Cada vez que un juego bajo licencia de Alien es anunciado toca rezarle a Santa Ellen y a San Dwayne para que, al menos, alguna de sus intenciones nos deje sentir el terror que transmitían los films...pero por "A" o por "B" estos nunca llegaban a satisfacer del todo. Isolation es diferente, y os voy a contar por qué.

lunes, 6 de octubre de 2014

SUPER CASTLEVANIA IV


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Corría el año 1992 y a los europeos nos llegaba una de las alegrías más grandes jamás vividas (hablando de videojuegos, claro), en forma de una nueva videoconsola producida por Nintendo. SNES era lanzada en nuestro territorio, acompañada de un marketing brutal y mostrando a las claras lo que podía hacer el tan deseado “Cerebro de la bestia”.

lunes, 1 de septiembre de 2014

METRO REDUX


POR: METALMAN

Allá por 2010 recibíamos, los usuarios de PC y de Xbox 360, un fenomenal shooter en primera persona inspirado en la genial obra (del mismo nombre) de Dmitry Glukhovsky. Metro 2033 fue un juego realizado con muy poco presupuesto, pero que dejó en pañales (técnicamente hablando) a la práctica totalidad de sus competidores, mostrando una tecnología que estaba más cerca de la octava generación que de la séptima...

martes, 6 de agosto de 2013

HAUNTING


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Las historias de fantasmas no se prodigan demasiado dentro del videojuego, y es por eso que las pocas existentes tienen un carisma especial y un toque de autenticidad muy marcado.