Nació como una simple prueba de scrolling y terminó por convertirse en un auténtico clásico de los noventa. Además, se trataba de un videojuego que servía de tributo a no pocas compañías especializadas en shoot´em ups. Tyrian.
Antes de la llegada de Gears of War, y del cambio que introdujo en torno a los juegos de acción en tercera persona, los usuarios de N64 tuvieron el placer de encontrarse con el primer videojuego que coqueteaba con las coberturas en tiempo real.
De la Sega más artística e inspirada ya nada queda, pero merece la pena hablar del enfoque que la empresa tenía a las puertas del inicio del nuevo milenio. Space Channel 5 es un buen ejemplo.
Strider es un título de esos sobre los que conviene hablar cada cierto tiempo, por lo mucho que hay a sus espaldas y por la auténtica genialidad que supuso en su época. Decir que es un videojuego mítico puede quedarse corto.
Seguro que a muchos de vosotros os suena el arcade de Sega inspirado en Die Hard (la jungla de cristal). Seguro, también, que Dynamite Cop no os resulta tan familiar...pues bien, es su continuación, y resultó en uno de los juegos más singulares aparecidos en Dreamcast.
Macross, mayormente conocida por algunos bajo el nombre de Robotech, sigue siendo una serie que arrastra a cantidades ingentes de admiradores, por lo que sus derivados tienen un valor especial. Hoy vamos a centrarnos en su adaptación al videojuego para la 32Bits de Sega.
Aunque no podamos verlos, existen diferentes planos existenciales junto al nuestro, y algunos de ellos están poblados por la peor escoria que jamás habitó la tierra. Llamarlo purgatorio, infierno o de cualquier otra forma similar sería válido. A Shadow Man le toca evitar que estos planos entren en contacto.
Saturn es, posiblemente, la videoconsola con el catálogo 2D más exótico y desconocido jamás concebido, pero, por desgracia, la mayoría del mismo jamás llegó a nuestras tierras. Shienryu corrió cierta suerte al aparecer años más tarde convertido a PSX, pero su verdadera razón de ser se encontraba en la máquina de Sega, ya que el arcade original se programó para el sistema recreativo Titan.
Pocos juegos juegos fueron tan sorprendentes y maduros como Soul Reaver, gracias en parte a una trama y a una mitología propia sumamente atractiva. Hoy toca hablar sobre el nacimiento del segador de almas.
Siguen existiendo grandes desconocidos dentro del basto catálogo de PSX, y aunque Silent Bomber no es de los más rebuscados pudo merecer algo más de fama.
Si algo se tuviese que destacar del episodio 1 de Star Wars, sin duda alguna sería la escena de las carreras de vainas, cuya temática y diseño pedía a gritos ser recreada dentro del videojuego.
Tan grandes y tan auténticos como Kreator o Destruction, Sodom representan la pureza dentro del trash, sin concesiones y con pocas ganas de dejar lo que hacen: una maldita maravilla de música.
Durante largo tiempo fue un exclusivo de la 32Bits de Sega, convirtiéndose por ello en una conversión de culto, ampliamente deseada y que no paraba de revalorizarse. D&D Collection sigue siendo uno de los santos griales para los coleccionistas retro, y toca analizarlo.
Vilipendiado por muchos y considerado como un mal port por otros, Street Fighter Alpha/Zero 3 es un juego que esconde no pocas virtudes, además de algunas opciones exclusivas en su versión Dreamcast. Toca defenderlo, aun haciendo hincapié en sus incomprensibles limitaciones...
Dreamcast fue la última videoconsola producida por Sega, además del mejor producto que jamás desarrollaron...pero acabó fracasando. Los motivos no están del todo claros, aunque siempre hay un par que parecen destacar ante el resto: Las rivalidades internas y la poca fe de los usuarios en torno a la marca.
Criticada hasta la saciedad, e incluso catalogada por algunos como la peor película de ciencia ficción de los 90, El hombre bicentenario es una de las mejores adaptaciones, "para todos los públicos", de un relato original de Isaac Asimov.
Tras una portada que induce a interpretarlo como si de un juego infantil y simpático se tratase, se esconde un simulador (no realista) de competición realmente hardcore... su título es Re-Volt, y os aseguro que es algo muy serio.
A los desarrolladores de Neversoft se les conoce, sobre todo, por su popular Tony Hawk´s Pro Skater saga, pero también fueron los responsables de uno de los mejores juegos de acción aparecidos en PSX: Apocalypse.
Wipeout
es una saga cuyos comienzos fueron asombrosos, demostrando varias cosas importantes
para con su gran aliada, SONY, pero, sobre todo, definiendo el grado de virtuosismo
técnico y de diseño que le otorgaría a este magnifico sistema (PSX) su genial
desarrolladora: Los británicos de Psygnosis.