De la Sega más artística e inspirada ya nada queda, pero merece la pena hablar del enfoque que la empresa tenía a las puertas del inicio del nuevo milenio. Space Channel 5 es un buen ejemplo.
Con la entrada del nuevo milenio nos llegó un FPS de esos que no se olvidan, gracias a su exceso de carácter y a una buena jugabilidad de por medio. Polémico, amigo forzado de las censuras y cabeza de turco en no pocos territorios, Soldier of Fortune se ganó a pulso el amor y el odio que generó a su alrededor.
Seguro que a muchos de vosotros os suena el arcade de Sega inspirado en Die Hard (la jungla de cristal). Seguro, también, que Dynamite Cop no os resulta tan familiar...pues bien, es su continuación, y resultó en uno de los juegos más singulares aparecidos en Dreamcast.
Los juegos de disparos "sobre raíles" no suelen prodigarse demasiado, y eso que pertenecen a un género realmente adictivo y fácil de disfrutar. Que los salones arcade desaparecieran incrementó aun más su escasez, convirtiendo a estos títulos en algo realmente minoritario. Hoy vamos a analizar al que es, desde mi punto vista, su máximo representante.
Aunque no podamos verlos, existen diferentes planos existenciales junto al nuestro, y algunos de ellos están poblados por la peor escoria que jamás habitó la tierra. Llamarlo purgatorio, infierno o de cualquier otra forma similar sería válido. A Shadow Man le toca evitar que estos planos entren en contacto.
Los poseedores de Dreamcast pudieron disfrutar del resurgir de la mejor Sega, gracias a una batería de títulos que recordaban, en cuanto a calidades, a la mítica compañía allá por los 80. Virtua Tennis, House of the Dead 2, NBA 2K, F355, Shenmue, Space Channel...y Crazy Taxi.
Pocos juegos juegos fueron tan sorprendentes y maduros como Soul Reaver, gracias en parte a una trama y a una mitología propia sumamente atractiva. Hoy toca hablar sobre el nacimiento del segador de almas.
Si algo se tuviese que destacar del episodio 1 de Star Wars, sin duda alguna sería la escena de las carreras de vainas, cuya temática y diseño pedía a gritos ser recreada dentro del videojuego.
Todos los juegos de velocidad, y principalmente aquellos que presumen de ser simuladores, tienen algo en común: Mientras duermen a salvo en sus estanterías, noche tras noche, una pesadilla los asalta...es Ferrari 355 Challenge, retándolos a competir contra él.
Vilipendiado por muchos y considerado como un mal port por otros, Street Fighter Alpha/Zero 3 es un juego que esconde no pocas virtudes, además de algunas opciones exclusivas en su versión Dreamcast. Toca defenderlo, aun haciendo hincapié en sus incomprensibles limitaciones...
Dreamcast fue la última videoconsola producida por Sega, además del mejor producto que jamás desarrollaron...pero acabó fracasando. Los motivos no están del todo claros, aunque siempre hay un par que parecen destacar ante el resto: Las rivalidades internas y la poca fe de los usuarios en torno a la marca.
Tras una portada que induce a interpretarlo como si de un juego infantil y simpático se tratase, se esconde un simulador (no realista) de competición realmente hardcore... su título es Re-Volt, y os aseguro que es algo muy serio.
Con virtua Tennis los juegos de este deporte vivieron un nuevo amanecer, aunque ninguno llegó a dar esa mezcla perfecta entre simulador y arcade. Pase el tiempo que pase, Virtua Tennis sigue siendo el más grande de su categoría.