Aunque predominen las voces críticas que lo alejan de la excelencia, y aunque sea cierto que no llegó a la perfección que muchos otros defienden, Bioshock cambió la forma en la que se creaban los juegos en primera persona, y eso es algo que solo pueden permitirse los títulos que crean escuela. Infinite quiere causar el mismo efecto, y vamos a ver si lo consigue.
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lunes, 5 de octubre de 2015
domingo, 27 de septiembre de 2015
ASURA´S WRATH
POR: METALMAN
Los dioses están furiosos y Asura parece ser la causa de su ira, pues no comparte su visión: El mal puede justificarse si repercute en un bien mayor a la larga. ¿Les dejaréis masacrar a la humanidad en pos de su cruzada?, ¿o ayudaréis a Asura a restaurar el orden que ha de imperar? Hagáis lo que hagáis, preparaos para deleitaros con un film interactivo extremadamente hardcore y brutal como pocos.
lunes, 14 de septiembre de 2015
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
POR: METALMAN
The Phantom Pain ya está entre nosotros, y aunque el hype ha podido con la mayoría de los medios y con sus exageradas catalogaciones tipo "obra maestra", he de admitir que el juego está a un nivel muy bueno. Veamos qué nos propone Kojima.
jueves, 27 de agosto de 2015
SINGULARITY
POR: METALMAN
(Revisión 2.0)
Un equipo de reconocimiento estadounidense ha desaparecido en las inmediaciones del océano pacífico, cerca de una pequeña isla deshabitada llamada Katorga-12. Los encargados de su rescate se encontrarán con algo para lo que no están preparados...
viernes, 6 de marzo de 2015
SHADOW OF THE COLOSSUS
POR: METALMAN
Hay quien sigue negando al videojuego como una forma de arte, y aunque Shadow of the Colossus no hace falta para demostrarlo, puede que sea el mejor ejemplo, el más bello y el más perfecto.
miércoles, 4 de marzo de 2015
THE EVIL WITHIN
POR: METALMAN
Que Shinji Mikami lance un nuevo juego es siempre una buena noticia, porque su estilo sigue estando vigente y porque el terror interactivo moderno necesita saber de su auténtico adalid. The Evil Within.
sábado, 28 de febrero de 2015
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
POR: METALMAN
(Revisión 2.0)
Raiden fue un personaje que entró en la saga Metal Gear por la puerta de atrás, supliendo de mala manera al magnífico Solid Snake. Se puede decir que ha sido el niño guapo de Kojima, y este ha intentado por todos los medios que le aceptemos...pero hasta que no han llegado los auténticos dioses de la séptima generación, Platinum Games, con un juego solito para él, no hemos empezado a quererle de verdad.
jueves, 26 de febrero de 2015
SPLIT SECOND: VELOCITY
POR: METALMAN
(Revisión 2.0)
Por mucho que parezca un juego de velocidad, Split Second es, por encima de todo, un espectáculo de destrucción masiva. Es importante alcanzar el primer puesto, como en cualquier otro título de competición, pero lo es más aun destruir toda la maldita ciudad por la que transitamos, adversarios incluidos.
lunes, 12 de enero de 2015
SLEEPING DOGS
POR: METALMAN
Si fusionásemos la esencia de Shenmue con la de Grand theft auto y le añadiésemos una buena dosis de cine made in Hong Kong, de inmediato, nos aparecería este Sleeping Dogs, un juego notable que me ha costado mucho analizar:
sábado, 20 de diciembre de 2014
CLIVE BARKER´S JERICHO
POR: METALMAN
Cada cierto tiempo, el genio del horror Clive Barker tiende a participar en algún videojuego, aportando diseños gráficos, ambientaciones, guiones o personajes. Su imaginario es único, y siempre es agradable poder disfrutarlo dentro de un medio tan distante de los que él suele trabajar.
jueves, 18 de diciembre de 2014
RESIDENT EVIL 6
POR: METALMAN
La sexta entrega numerada de la saga Resident Evil es un hueso duro de roer. Difícil de analizar y muy complicada de valorar en su conjunto...lo que está claro, sin duda alguna, es que supuso un bajón alarmante dentro de la saga, aunque si se mira con calma y con detenimiento se pueden encontrar ciertos puntos positivos.
miércoles, 17 de diciembre de 2014
CHOPLIFTER HD
POR: METALMAN
(Revisión 2.0)
Choplifter es un clásico indiscutible de todos los tiempos, pero al que últimamente, como saga a la que pertenece, no se le había prestado demasiada atención. Gracias al estudio Inxile lo tenemos de vuelta, y en mejor forma que nunca...
miércoles, 10 de diciembre de 2014
CRAZY TAXI
POR: METALMAN
Los poseedores de Dreamcast pudieron disfrutar del resurgir de la mejor Sega, gracias a una batería de títulos que recordaban, en cuanto a calidades, a la mítica compañía allá por los 80. Virtua Tennis, House of the Dead 2, NBA 2K, F355, Shenmue, Space Channel...y Crazy Taxi.
lunes, 17 de noviembre de 2014
ODDWORLD: STRANGER´S WRATH
POR: METALMAN
Oddworld es un mundo cargado de crítica, de principios y de conceptos oscuros que dibujan muy bien a nuestra sociedad, pero por encima de todo es imaginativo, cómico y realmente especial.
jueves, 6 de noviembre de 2014
WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER
POR: METALMAN
Los nazis han ganado la guerra, invadido el mundo e instaurado la ley del terror, pero siempre se olvidan de su enemigo más letal y poderoso: El soldado Blazkowicz.
jueves, 30 de octubre de 2014
ACE COMBAT: ASSAULT HORIZON
POR: METALMAN
(Revisión 2.0)
Tras un fabuloso sexto capítulo, la saga de arcades aéreos por excelencia necesitaba de un nuevo empujón, para no quedarse anclada en el pasado. Assault Horizon es más variado y frenético, más impactante y agresivo...pero: ¿está a la altura de lo esperado?
jueves, 23 de octubre de 2014
RED DEAD REDEMPTION
POR: METALMAN
(Revisión 2.0)
sábado, 11 de octubre de 2014
ALIEN ISOLATION
POR: METALMAN
Cada vez que un juego bajo licencia de Alien es anunciado toca rezarle a Santa Ellen y a San Dwayne para que, al menos, alguna de sus intenciones nos deje sentir el terror que transmitían los films...pero por "A" o por "B" estos nunca llegaban a satisfacer del todo. Isolation es diferente, y os voy a contar por qué.
viernes, 3 de octubre de 2014
MURDERED: SOUL SUSPECT
POR: METALMAN
Es curioso, al menos para el aquí presente, que dentro del videojuego existan tan pocos ejemplos basados en historias de fantasmas, ya que suelen resultar altamente atractivas para cualquier tipo de público. Creo que nadie le diría que no a un buen juego de este estilo, aunque claro, primero habría que encontrarlo...
jueves, 2 de octubre de 2014
WATCH DOGS
POR: METALMAN
El Hacker se ha ido convirtiendo, con el paso del tiempo, en el sustituto ilógico del CyberPunk, cambiando a ese anti-héroe orgulloso por su presencia y aspecto, por alguien oculto tras una máscara o símbolo, y siempre acechando desde un terminal móvil o similar. Watch Dogs es un pequeño tributo hacia esa nueva figura.
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