Mostrando entradas con la etiqueta EA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta EA. Mostrar todas las entradas

martes, 16 de diciembre de 2014

DESERT STRIKE


POR: METALMAN

En un tiempo donde las vueltas de tuerca y las sorpresas aun eran constantes, EA sorprendía con un nuevo enfoque para los juegos de acción, y más en concreto dentro de la categoría de shooters. Desert Strike fue una maravilla de su tiempo, y por eso le vamos a dedicar unas líneas.

lunes, 17 de noviembre de 2014

ODDWORLD: STRANGER´S WRATH


POR: METALMAN

Oddworld es un mundo cargado de crítica, de principios y de conceptos oscuros que dibujan muy bien a nuestra sociedad, pero por encima de todo es imaginativo, cómico y realmente especial.

viernes, 25 de julio de 2014

DANTE´S INFERNO


POR: METALMAN

Tras el éxito cosechado por Dead Space, Visceral Games tuvo el antojo de crear su propio Hack & Slash, basándose, quizá en exceso, en la ruta trazada por el más grande del género en su momento: God of War. Puede que no llegara a tanto, o que no supiera mostrarse de forma tan acertada...pero sus virtudes están ahí.

miércoles, 9 de julio de 2014

BULLETSTORM


POR: METALMAN

Los shooters en primera persona parecen no haber encontrado una forma lógica de evolucionar, pareciéndose cada vez más a los sandbox o a las películas interactivas. El caso es, que hubo un juego que casi consigue subir ese peldaño, pero por motivos del todo incomprensibles no tuvo el éxito que merecía. 

martes, 29 de abril de 2014

MASS EFFECT 2


POR: METALMAN

Tras convertirse en una de las franquicias más exitosas de la pasada década, Mass Effect resurgía con un nuevo capítulo intermedio, que tendría la dura tarea de continuar en condiciones a su primera entrega y de dejarnos con la miel en los labios, pendientes de un tercer acto.

martes, 22 de abril de 2014

MASS EFFECT


POR: METALMAN

Por extraño e incomprensible que parezca, nunca un juego de rol había tenido tan en cuenta a la ciencia ficción. En un género tan abarrotado por hechizos y mandobles se necesitaba ya de un cambio de aires. Por suerte para todos, Mass Effect marcaría un antes y un después.

martes, 25 de marzo de 2014

NEED FOR SPEED: RIVALS


POR: METALMAN

Hot Pursuit supuso la vuelta a las raíces más clásicas, y Most Wanted la implementación de todos los méritos de BurnOut Paradise en las mismas...era bastante lógico el siguiente paso: Fusionar la esencia de ambos para convertirlos en algo aun más grande.

miércoles, 5 de marzo de 2014

NEED FOR SPEED: MOST WANTED (2012)


POR: METALMAN

Es, sin duda alguna, uno de los mejores capítulos de la saga, pero se desliga en cierto modo de la misma y por un motivo sencillo de explicar: Most Wanted debió titularse BurnOut Paradise 2...

miércoles, 26 de febrero de 2014

NEED FOR SPEED: THE RUN


POR: METALMAN

Las grandes ideas no siempre se transforman en grandes videojuegos, y The Run es la prueba que lo demuestra. Black Box puso toda la carne en el asador...pero casi terminan por abrasarla. 

lunes, 24 de febrero de 2014

NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT (2010)


POR: METALMAN

La saga Need For Speed había perdido el rumbo tras el excelente Most Wanted, y parecía no querer recuperarse en ningún aspecto en concreto: Ni era la más puntera, tecnológicamente hablando, ni tampoco representaba un desafío digno a los mandos...poco faltó para que Black Box la terminara de sepultar por siempre jamás...pero ahí estaban los genios de Criterion para insuflarle aires nuevos: NFS HOT PURSUIT.

viernes, 14 de febrero de 2014

DUNGEON KEEPER


POR: METALMAN

Si solo pudiera elegir un juego de la mítica Bullfrog, ese, sin duda alguna, sería Dungeon Keeper, el juego de estrategia en tiempo real más divertido y alocado que la mente del señor Peter Molyneux concibiera en los noventa (y no fueron pocos los títulos que creó…).

lunes, 11 de noviembre de 2013

DEAD SPACE


POR: METALMAN

Dead Space es, para muchos usuarios, lo mejor que se ha creado en torno al terror desde los capítulos iniciales de Resident Evil, y una de las de las obras más trascendentes de la séptima generación.

viernes, 8 de noviembre de 2013

DEAD SPACE 2


POR: METALMAN

Muchas son las secuelas lanzadas al mercado con el simple objetivo de explotar la franquicia de turno, y aunque esta es la tónica general, de vez en cuando, y para nuestra alegría, nos encontramos con segundas partes que han sabido evolucionar o, al menos, mantenerse fieles a sus principios.

jueves, 7 de noviembre de 2013

DEAD SPACE 3


POR: METALMAN

Es indudable que la saga Dead Space ha sido de las pocas en concentrarse en torno al género del terror, manteniendo, en cierto modo, el espíritu de los tan añorados Survival de antaño. ¿Podrá su tercera parte mantener igual de bien el tipo?

lunes, 30 de septiembre de 2013

CRYSIS 3


POR: METALMAN

Desde el ya lejano lanzamiento de Far Cry, Crytek ha ido demostrando, título tras título, que sus engines gráficos son los más portentosos. Sin embargo, han ido perdiendo ciertas facultades por el camino. Veamos lo que ofrece, y lo que no, este Crysis 3:

martes, 6 de agosto de 2013

HAUNTING


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Las historias de fantasmas no se prodigan demasiado dentro del videojuego, y es por eso que las pocas existentes tienen un carisma especial y un toque de autenticidad muy marcado.