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martes, 4 de agosto de 2015

DONALD IN MAUI MALLARD


POR: METALMAN

Hubo un tiempo en el que Disney decidió dejar de ceder licencias a terceros para programar sus propios juegos, intentando darles un aire nuevo y cambiando los viejos cimientos sobre los que se sustentaban. Maui Mallard fue el primero de todos ellos.

miércoles, 29 de julio de 2015

THE ADVENTURES OF BATMAN & ROBIN (MEGADRIVE)


POR: METALMAN

The Adventures of Batman & Robin es considerado como uno de los grandes exponentes del género en las plataformas de 16 Bits, ya sea en su versión para Snes o en Megadrive. Dos juegos distintos que tienden a valorarse al mismo nivel: ¿es correcto hacer esto?

viernes, 1 de mayo de 2015

SUPER FANTASY ZONE


POR: METALMAN

Hubo un tiempo en el que los videojuegos podían permitirse ser todo lo coloridos y alegres que sus desarrolladores creyesen necesario. Por desgracia, ese tono "cute" se ha perdido, y en caso de aparecer tiende a ser infravalorado de inmediato...

sábado, 4 de abril de 2015

SKELETON KREW


POR: METALMAN

Muchos los recordarán por su mítico Tomb Raider, pero Core Design ya era una empresa de cierto culto antes de ese gran pelotazo. Se trató de una escisión de la también genial Gremlin, y lograron su estatus gracias a unos acabados realmente impresionantes y a unas propuestas muy originales.

sábado, 28 de febrero de 2015

EARTHWORM JIM


POR: METALMAN

La lombriz más loca y poderosa del universo protagonizó uno de los de los cartuchos más míticos y recordados de los 90. Con él nacía una de las más grandes: Shiny Entertainment.

jueves, 5 de febrero de 2015

PHELIOS


POR: METALMAN

Si de algo puede presumir Megadrive, en lo relativo a su catálogo, es de tener una variedad de shoot´em ups que pocas máquinas alcanzan a poseer. Phelios es uno de ellos, y hoy vamos a darle algo de protagonismo.

miércoles, 28 de enero de 2015

CONTRA HARD CORPS


POR: METALMAN
(Revisión 4.0)

Konami llegó muy tarde a Megadrive, pero lo hizo entrando por la puerta grande y haciendo partícipes de su buen hacer a los propietarios de la 16Bit de Sega. Hard Corps es una de sus mejores muestras.

domingo, 25 de enero de 2015

COMIX ZONE


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Fue uno de los últimos grandes juegos lanzados para Megadrive, pero su fecha de publicación se dio en un momento en el que PSX y Saturn eran las protagonistas, casi absolutas, en torno a los deseos de los jugadores.

domingo, 11 de enero de 2015

RANGER X


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Existen pocos títulos de "Mechas" en Megadrive (al menos en lo referente al catálogo PAL) y también escasean los juegos con un apartado gráfico tan genial como el de este Ranger X. Adalid de la máxima calidad técnica en su momento de lanzamiento, y abanderado de los 128 colores en pantalla en el sistema de Sega...pero, ¿Y el resto de apartados?

miércoles, 24 de diciembre de 2014

TWINKLE TALE


POR: METALMAN

Ya sabéis que muchas de las cosas que jamás salieron del país del sol naciente eran demasiado extrañas para las audiencias occidentales, pero restando esa ingente cantidad de peculiaridades también se nos escaparon montones de juegos exquisitos. Twinkle Tale es uno de ellos.

martes, 16 de diciembre de 2014

DESERT STRIKE


POR: METALMAN

En un tiempo donde las vueltas de tuerca y las sorpresas aun eran constantes, EA sorprendía con un nuevo enfoque para los juegos de acción, y más en concreto dentro de la categoría de shooters. Desert Strike fue una maravilla de su tiempo, y por eso le vamos a dedicar unas líneas.

lunes, 20 de octubre de 2014

CASTLEVANIA: BLOOD LINES (1994)


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Tras el enorme éxito y prestigio que le otorgó a Konami el maravilloso Super Castlevania IV, y antes de lanzarse hacia un nuevo capítulo en la máquina de Nintendo, los “segueros” pudimos recibir un título de la saga para nuestra preciada Megadrive: BloodLines.

sábado, 18 de octubre de 2014

PRINCE OF PERSIA (1989)


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Plataformas, aventura, dungeon crawler...¿qué es Prince of Persia? Supongo, y podría estar equivocado, que es la suma de los mismos formando una totalidad indivisible y original. Es un clásico de suma importancia, eso ya os lo puedo asegurar.

lunes, 6 de octubre de 2014

THUNDER FORCE IV


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

1992 puede considerarse como el año del trueno, y es que esta fue la fecha de lanzamiento de todo un clásico dentro del panorama shoot´em up. Para muchos jugadores, Thunder Force IV es "el juego".

sábado, 4 de octubre de 2014

ZOMBIES: ATE MY NEIGHBORS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Aun con censuras absurdas de por medio, Zombies Ate My Neighbors fue un juego que caló bastante entre el público, tanto por su acertado diseño, inspirado en el cine de terror de serie B, como por su propuesta jugable, heredera directa de clásicos como Gaunlet.

martes, 19 de agosto de 2014

GUNSTAR HEROES


POR: METALMAN

Si solo pudiese elegir un título perteneciente a la era de las 16Bits, probablemente tomase la opción de seleccionar a Gunstar Heroes de entre centenares de juegos imprescindibles. El clásico de Treasure sigue siendo uno de los videojuegos más impresionantes de su sistema, de su tiempo y el Run&Gun por excelencia dentro de las plataformas caseras. 

viernes, 20 de junio de 2014

ALIEN SOLDIER


POR: METALMAN

Mientras que algunos intentan sorprendernos mediante un buen guión, o con orgías de sucesos visuales de por medio, Treasure siempre ha optado por hacernos disfrutar con las mecánicas...para algunos puede suponer una complejidad, pero, para otros, es la esencia del videojuego llevada a su máxima expresión.

lunes, 16 de junio de 2014

MODIFICAR MEGADRIVE CON SELECTOR DE 50 o 60 HZ


POR: METALMAN

Nuestra querida Megadrive (la de región PAL) funciona de serie a 50hz, y el truco para que lo haga a 60hz es bastante sencillo: Aprendamos a modificarla.

miércoles, 30 de abril de 2014

BOMBERMAN 94


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Bomberman 94 fue el último capítulo de la saga de Hudson aparecido en formato HuCard, y uno de los juegos más alabados de la serie dentro de su plataforma. Es, sin duda alguna, uno de los auténticos imprescindibles de PC-Engine.

viernes, 20 de diciembre de 2013

SHINOBI III: RETURN OF THE NINJA MASTER


POR : METALMAN
(Revisión 2.0)

The Revenge of Shinobi puso el listón muy alto, así como también lo hicieron los excelentes (aunque rematadamente difíciles) títulos aparecidos para Game Gear...¿Podría Shinobi 3 aspirar a algo más?