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miércoles, 28 de enero de 2015

DARK SEED


POR: METALMAN

Tener a Hans Ruedi Giger como diseñador de arte de un videojuego no es algo habitual, y en esta oscura aventura realizó un trabajo impecable, además de una de sus mejores colaboraciones. La mayor parte del mérito, en cualquier caso, se la debemos al estudio de programación Cyber Dreams.

martes, 16 de diciembre de 2014

DESERT STRIKE


POR: METALMAN

En un tiempo donde las vueltas de tuerca y las sorpresas aun eran constantes, EA sorprendía con un nuevo enfoque para los juegos de acción, y más en concreto dentro de la categoría de shooters. Desert Strike fue una maravilla de su tiempo, y por eso le vamos a dedicar unas líneas.

sábado, 8 de noviembre de 2014

BIOFORGE


POR: METALMAN

Cuando se habla de Survival Horror se tiende a olvidar a muchos de su categoría, e inclusive a títulos previos a Resident Evil. Bioforge es uno de ellos, y os aseguro que de "Horror" tiene más que ningún otro.

domingo, 19 de octubre de 2014

ALONE IN THE DARK (1992)



POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Romero, Argento, zombies...acabó siendo algo muy distinto de lo que con su idea inicial pretendió, pero el resultado base fue el mismo: creó un videojuego de terror capaz de hacernos sentir como si estuviésemos dentro de un film. 

sábado, 18 de octubre de 2014

PRINCE OF PERSIA (1989)


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


Plataformas, aventura, dungeon crawler...¿qué es Prince of Persia? Supongo, y podría estar equivocado, que es la suma de los mismos formando una totalidad indivisible y original. Es un clásico de suma importancia, eso ya os lo puedo asegurar.

martes, 23 de septiembre de 2014

MOONSTONE: A HARD DAYS KNIGHT


POR: METALMAN

Tras un brillante juego de palabras, que recuerda al mítico tema de los Beatles, se esconde un olvidadísimo juego de acción y tablero con un fuerte enfoque hacia el multijugador. Moonstone contaba con no pocas virtudes y propiedades, pero trascendió por dos motivos muy potentes: Retar sin escrúpulos al jugador y mostrar más litros de sangre digital que ningún otro...

viernes, 12 de septiembre de 2014

DEFENDER OF THE CROWN


POR: METALMAN

En mitad de los 80 nacía una empresa de software con una visión muy propia sobre el videojuego. Cinemaware se caracterizó por llevar el espíritu de las grandes aventuras clásicas cinematográficas a nuestras pequeñas pantallas de ordenador, permitiéndonos interactuar y haciéndonos gozar con unos acabados insuperables en su momento.