Creative Reality desaparecía con la entrada del nuevo milenio, tras lanzar, con muchas prisas de por medio, Martian Gothic Unification. Terror y SciFi para un juego que pudo ser magistral.
Cold Fear fue lanzado en Europa tres días antes que Resident Evil 4, lo que terminó por convertirlo en un juego que apenas llamó la atención, aun siendo un título con algunos elementos dignos y muy remarcables.
No son demasiados los juegos que se ambientan directamente en los mitos de Cthulhu, aunque en bastantes ocasiones hemos visto inspiración indirecta. Dark Corners of the Earth es, posiblemente, la obra que mejor los ha trasladado a nuestras pantallas...
Cuando se habla de Survival Horror se tiende a olvidar a muchos de su categoría, e inclusive a títulos previos a Resident Evil. Bioforge es uno de ellos, y os aseguro que de "Horror" tiene más que ningún otro.
Romero, Argento, zombies...acabó siendo algo muy distinto de lo que con su idea inicial pretendió, pero el resultado base fue el mismo: creó un videojuego de terror capaz de hacernos sentir como si estuviésemos dentro de un film.
En plena era de los remakes y los reboots sin sentido es interesante lanzar un vistazo atrás, para poder contemplar como se trataba por aquel entonces a un clásico de los de verdad: Resident Evil se re-hizo totalmente, desde cero, para adaptarlo a las calidades del momento. Tan bueno fue el resultado que inclusive hoy día, 12 años después, sigue siendo la mejor re-edición de todos los tiempos.