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domingo, 20 de septiembre de 2015

AL FILO DEL MAÑANA


POR: METALMAN

Por algún extraño motivo, la publicidad de Al filo del mañana no funcionó de la manera deseada, dándose a conocer mediante un "vive, muere y repite" que mataba de inicio cualquier sorpresa, y junto a un apartado de diseño que recordaba excesivamente a Starship Troopers y a Salvar al soldado Ryan...extraña mezcla.

jueves, 2 de abril de 2015

CHAPPIE


POR: METALMAN

Neill Blomkamp vuelve a la carga con su tercer largometraje, respetando ese escenario creíble, combativo y futurista al que dio forma con Alive in Joburg: Sigue habiendo mucho de Verhoeven y bastante inspiración de base en el padre de la robótica moderna, pero aquí se añaden nuevos factores.

lunes, 9 de marzo de 2015

MARTIAN GOTHIC UNIFICATION


POR: METALMAN

Creative Reality desaparecía con la entrada del nuevo milenio, tras lanzar, con muchas prisas de por medio, Martian Gothic Unification. Terror y SciFi para un juego que pudo ser magistral.

martes, 27 de enero de 2015

DREAMWEB


POR: METALMAN

Pese a sus posibilidades, el subgénero del Cyberpunk siempre ha sido minoritario dentro del videojuego, y aun existiendo obras realmente trascendentes, en el medio, es curioso lo poco que se prodiga.

lunes, 26 de enero de 2015

EL AMANECER DEL PLANETA DE LOS SIMIOS


POR: METALMAN

Sin duda alguna es una de las sagas de SciFi más exitosas y aclamadas de todos los tiempos, aunque durante bastantes entregas ha sido foco de un sentimiento más comercial que romántico, sepultándose por este motivo bajo otras tantas de menor renombre.

miércoles, 21 de enero de 2015

BREAKDOWN


POR: METALMAN

La mayoría de los exclusivos de Xbox han caído en el olvido. Algunos, quizá, no mereciesen más que ese ostracismo, debido a sus limitadas calidades globales, pero otros, en cambio, contenían peculiaridades que conviene recordar.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

ANACHRONOX


POR: METALMAN

Los RPG´S por turnos pegaron muy fuerte dentro del panorama consolero, pero con la excepción de algún port que otro, a los usuarios de PC jamás se les dio la oportunidad de disfrutar de este género. Anachronox, la brillante obra de Tom Hall, vino a paliar esa carencia.

viernes, 24 de octubre de 2014

THE ZERO THEOREM


POR: METALMAN

Cuando ves una película de David Lynch, de Terry Gilliam o de cualquier director similar, tienes que estar predispuesto a que se de un caso excepcional: que no entiendas la obra en su totalidad...o que tras visionarla varias veces llegues a distintas conclusiones...

miércoles, 15 de octubre de 2014

GHOST IN THE SHELL


POR: METALMAN

La post-humanidad es un tema bastante recurrente dentro de la SciFi, y más aun cuando hablamos del Cyberpunk. En Ghost in the Shell se nos invitó a presenciar el nacimiento de un nuevo ser: una máquina que tuvo conciencia sobre si misma y que quiso evolucionar.

GENOCYBER


POR: METALMAN

Tony Takezaki es uno de los máximos representantes del Cyberpunk dentro del manga, además de un autor muy dado a salpicar sus viñetas con abundantes litros de sangre, escenas subidas de tono y una pizca de Body horror. Genocyber es una de tantas series de las que apenas pudimos disfrutar, y toca hablar de ella.

martes, 14 de octubre de 2014

GHOST IN THE SHELL 2: INNOCENCE


POR: METALMAN

Ghost in the Shell puede ser considerada como la mejor película Cyberpunk rodada tras Blade Runner (junto a Matrix), y sus virtudes pasan por una calidad de producción soberbia, un apartado sonoro de Oscar y un guión complejo, maduro e inteligente a rabiar. Era tecnológica, cruda y filosófica. Prácticamente perfecta...¿Será igual su continuación?