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miércoles, 16 de septiembre de 2015

UNTIL DAWN


POR: METALMAN

Las películas interactivas no son un género nuevo, ni tampoco uno bien visto, pero a veces aparecen títulos de esta índole que despuntan y logran triunfar. Until Dawn es uno de ellos, además de todo un homenaje al mejor Slasher y al cine de terror juvenil.

lunes, 14 de septiembre de 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN


POR: METALMAN

The Phantom Pain ya está entre nosotros, y aunque el hype ha podido con la mayoría de los medios y con sus exageradas catalogaciones tipo "obra maestra", he de admitir que el juego está a un nivel muy bueno. Veamos qué nos propone Kojima.

jueves, 3 de septiembre de 2015

MAD MAX


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Max ha vuelto por la puerta grande, sin apenas hacer ruido pero consiguiendo un éxito que pocos podían prever. Tras visionar la épica cuarta parte fílmica toca darle un repaso a su versión en videojuego, para dejar claros sus más y sus menos.

viernes, 28 de agosto de 2015

ATTACK ON TITAN


POR: METALMAN

El cine de ciencia ficción japonés está en horas bajas, centrándose más en resultar atractivo desde lo visual que desde lo narrativo o interpretativo...y ya era hora de que esa tendencia cambiase: Attack on Titan.

martes, 11 de agosto de 2015

CAPITÁN HARLOCK: EL FUTURO YA ES PASADO


POR: METALMAN

Si existe una figura realmente importante dentro del subgénero de las Space Operas, esa es la de Leiji Matsumoto, padre de Harlock y de otros tantos personajes dramáticos esparcidos por todo su universo.

viernes, 3 de julio de 2015

WOLFENSTEIN: THE OLD BLOOD


POR: METALMAN

2014 fue el año de Wolfenstein: The New Order, y con él llegó la vuelta al shooter más clásico y frenético, sin dejar de aportar su propia pizca de personalidad y sin defraudar en líneas generales. Sigue siendo el mejor FPS al que se puede optar dentro de la octava generación, pero tiene una carencia, algo propio de la saga a la que pertenece, que no podía seguir faltando.

miércoles, 1 de julio de 2015

BATMAN: ARKHAM KNIGHT


POR: METALMAN

Batman se convirtió, durante la longeva séptima generación, en el modelo a seguir a la hora de utilizar una licencia basada en un superhéroe. Tres videojuegos de impecable ejecución (algo distante el tercero de los dos primeros) avalan lo que digo, pero también generan un dilema: ¿Podrá seguir resultando brillante la misma fórmula?

domingo, 10 de mayo de 2015

NIGHTWISH: ENDLESS FORMS MOST BEAUTIFUL


POR: METALMAN

Cada nuevo disco de Nightwish es un acontecimiento a celebrar, y más aun cuando se dan cambios tan importantes como una mejora en la parte vocal. Floor Jansen se estrena con este álbum, y solo eso ya es suficiente reclamo para tenerlo en cuenta.

sábado, 11 de abril de 2015

BATTLE BEAST: UNHOLY SAVIOR


POR: METALMAN

El tercer disco de Battle Beast ya está aquí, y aunque no llega a suponer un trabajo tan redondo como el de su primer álbum, o tan original y ochentero como en el caso del segundo, se puede decir que han conseguido aprobar.

jueves, 2 de abril de 2015

CHAPPIE


POR: METALMAN

Neill Blomkamp vuelve a la carga con su tercer largometraje, respetando ese escenario creíble, combativo y futurista al que dio forma con Alive in Joburg: Sigue habiendo mucho de Verhoeven y bastante inspiración de base en el padre de la robótica moderna, pero aquí se añaden nuevos factores.

jueves, 19 de marzo de 2015

DYING LIGHT


POR: METALMAN

Dead Island se convirtió en un juego fallido en ciertos aspectos, pero sumamente interesante en otros, resultando, aun con sus taras, en un imprescindible para el amante del "mondo zombie". Con Dying Light se vuelve a su base, pero ampliándola de una manera sensacional.

viernes, 20 de febrero de 2015

THE ORDER: 1886


POR: METALMAN

Breve, falto de ambición, poco sorprendente y amigo de algunos trucos bastante sucios para poder lucir en condiciones y a 30fps...La primera gran desilusión de 2015 ya está aquí.

domingo, 15 de febrero de 2015

GRIM FANDANGO REMASTERED


POR: METALMAN

Seguimos con las ediciones remasterizadas, aunque en esta ocasión nos encontramos ante una que resucita a un producto muy especial: Grim Fandango apenas tuvo éxito en su momento de aparición, y parece justo darle otra oportunidad.