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viernes, 30 de octubre de 2015

NORTH & SOUTH


POR: METALMAN

En 1989 aparecía, para los sistemas Amiga y Atari ST, un juego de esos que terminan por convertirse en leyenda, gracias a un derroche de simpatía sin igual y a un estilo de gameplay rematadamente divertido: North & South.

sábado, 4 de abril de 2015

SKELETON KREW


POR: METALMAN

Muchos los recordarán por su mítico Tomb Raider, pero Core Design ya era una empresa de cierto culto antes de ese gran pelotazo. Se trató de una escisión de la también genial Gremlin, y lograron su estatus gracias a unos acabados realmente impresionantes y a unas propuestas muy originales.

sábado, 31 de enero de 2015

ONESCAPEE


POR: METALMAN

Tras esta horrible portada se encuentra uno de los más desconocidos e interesantes videojuegos que aparecieron en la plataforma Amiga de Commodore. Veamos el por qué:

miércoles, 28 de enero de 2015

DARK SEED


POR: METALMAN

Tener a Hans Ruedi Giger como diseñador de arte de un videojuego no es algo habitual, y en esta oscura aventura realizó un trabajo impecable, además de una de sus mejores colaboraciones. La mayor parte del mérito, en cualquier caso, se la debemos al estudio de programación Cyber Dreams.

martes, 27 de enero de 2015

DREAMWEB


POR: METALMAN

Pese a sus posibilidades, el subgénero del Cyberpunk siempre ha sido minoritario dentro del videojuego, y aun existiendo obras realmente trascendentes, en el medio, es curioso lo poco que se prodiga.

martes, 16 de diciembre de 2014

DESERT STRIKE


POR: METALMAN

En un tiempo donde las vueltas de tuerca y las sorpresas aun eran constantes, EA sorprendía con un nuevo enfoque para los juegos de acción, y más en concreto dentro de la categoría de shooters. Desert Strike fue una maravilla de su tiempo, y por eso le vamos a dedicar unas líneas.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

CHIP´S CHALLENGE


POR: METALMAN

Pipe Dream, Tetris, Block Out, Atomino, Sokoban...hasta bien entrados los 90 se dio un boom bastante interesante en torno a los juegos cerebrales, aunque duró poco, convirtiéndose en un género tan secundario que hasta cuesta nombrar títulos modernos. 

martes, 23 de septiembre de 2014

MOONSTONE: A HARD DAYS KNIGHT


POR: METALMAN

Tras un brillante juego de palabras, que recuerda al mítico tema de los Beatles, se esconde un olvidadísimo juego de acción y tablero con un fuerte enfoque hacia el multijugador. Moonstone contaba con no pocas virtudes y propiedades, pero trascendió por dos motivos muy potentes: Retar sin escrúpulos al jugador y mostrar más litros de sangre digital que ningún otro...

viernes, 12 de septiembre de 2014

DEFENDER OF THE CROWN


POR: METALMAN

En mitad de los 80 nacía una empresa de software con una visión muy propia sobre el videojuego. Cinemaware se caracterizó por llevar el espíritu de las grandes aventuras clásicas cinematográficas a nuestras pequeñas pantallas de ordenador, permitiéndonos interactuar y haciéndonos gozar con unos acabados insuperables en su momento.

martes, 19 de agosto de 2014

P.P. HAMMER AND HIS PNEUMATIC WEAPON


POR: METALMAN

Clásicos olvidados existen en cantidades enormes, y más aun si nos centramos en los abundantes catálogos de los populares ordenadores de los 80. Hoy toca hablar de un título mítico que causó furor en la plataforma por excelencia de Commodore: P.P. Hammer.

viernes, 16 de mayo de 2014

STUNT CAR RACER


POR: METALMAN

En un tiempo en el que los ordenadores de 8bits reinaban, existió un programador llamado Geoff Crammond, que tuvo la osadía y el valor suficiente como para valerse de sus limitados procesadores para intentar aportar realismo a los videojuegos...  

miércoles, 14 de mayo de 2014

AMIGA: SOUND REMIXED


POR: METALMAN

Aunque siempre se hace hincapié en torno a los videojuegos del Commodore Amiga, su importancia más meritoria, gracias a su fabuloso modo gráfico HAM y al inimitable chip Paula, es la de haber conseguido democratizar el arte digital.

domingo, 11 de mayo de 2014

AMIGA 600


POR: METALMAN

En 1992 Commodore lanzaba una revisión de su exitoso Amiga 500, redefiniendo su diseño y proporciones, a la par que ampliando sus posibilidades de conexión. La idea era buena, y el nuevo aspecto sensacional, pero algunos lastres lo convirtieron en la oveja negra de la familia Amiga.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

LIONHEART


POR: METALMAN

Lionheart, además de un juego de culto, es una extraña moraleja dedicada a todos los que decían amar al sistema de Commodore: Amiga. Todo aquel que en su día disfrutó de semejante bestia de las 16Bits sabe, a ciencia cierta, que la piratería fue su ruina...y la culpable absoluta de que no aparecieran más joyas como este infravalorado título.

martes, 27 de agosto de 2013

SHADOW OF THE BEAST


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)


De entre todos los títulos que conforman el maravilloso catálogo del Amiga 500 de Commodore, Shadow of the Beast podría ser el más famoso en líneas generales, ya que su apartado técnico deslumbró a finales de los 80, mostrando una genialidad técnica y plástica a la que ningún otro se acercaba.