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domingo, 21 de junio de 2015

SHADOW WARRIOR


POR: METALMAN

Allá por 1997 aparecía en el mercado de los compatibles Shadow Warrior. Tecnológicamente desfasado, técnicamente muy resultón y tan políticamente incorrecto como su hermano temático Duke Nukem 3D. Nunca obtuvo la fama de este último, pero se puede afirmar que era tan bueno como el mismo...y es por eso que alguien le ha dado una segunda oportunidad en forma de reboot.

miércoles, 10 de junio de 2015

SOLDIER OF FORTUNE


POR: METALMAN

Con la entrada del nuevo milenio nos llegó un FPS de esos que no se olvidan, gracias a su exceso de carácter y a una buena jugabilidad de por medio. Polémico, amigo forzado de las censuras y cabeza de turco en no pocos territorios, Soldier of Fortune se ganó a pulso el amor y el odio que generó a su alrededor.

sábado, 25 de abril de 2015

DIE BY THE SWORD


POR: METALMAN

Algunos videojuegos trascienden más por aquello a lo que aspiraban que por su resultado final, y puede que Die By The Sword represente esta realidad mejor que ningún otro. Quiso ser tan revolucionario, en un tiempo aun marcado por demasiadas limitaciones, que terminó por convertirse en un gran incomprendido.

martes, 24 de febrero de 2015

TUROK 2: SEEDS OF EVIL


POR: METALMAN

Lo último que uno esperaría encontrarse, dentro de una plataforma made in Nintendo, es un juego que permite desmembrar a los enemigos y hasta extraerles el cerebro después de licuarlo: Turok 2, amor gore...

martes, 3 de febrero de 2015

HARVESTER


POR: METALMAN

Políticamente incorrecto, extraño, bizarro, sangriento, pervertido...Harvester puede calificarse de mil formas, y todas ellas se quedan cortas, porque algo tan peculiar es casi imposible de enmarcar. Veamos por qué es único.

martes, 23 de septiembre de 2014

MOONSTONE: A HARD DAYS KNIGHT


POR: METALMAN

Tras un brillante juego de palabras, que recuerda al mítico tema de los Beatles, se esconde un olvidadísimo juego de acción y tablero con un fuerte enfoque hacia el multijugador. Moonstone contaba con no pocas virtudes y propiedades, pero trascendió por dos motivos muy potentes: Retar sin escrúpulos al jugador y mostrar más litros de sangre digital que ningún otro...

lunes, 30 de diciembre de 2013

HOBO WITH A SHOTGUN


POR: METALMAN

El film que nos ocupa empezó siendo tan solo un trailer. Uno de los muchos que pudimos observar como antesala de las maravillosas Death Proof y Planet Terror...y la pregunta es: ¿Al convertirse en un auténtico metraje, ha dado la talla?

viernes, 25 de octubre de 2013

SPLATTERHOUSE (2010)


POR: METALMAN

Es realmente increíble que en plena era de lo políticamente correcto, y de las censuras absurdas, aparezca un maldito juego que simplemente desea recrear, de forma digital y totalmente irreal, muerte y destrucción, salpicándolo todo con toneladas de sangre, viscosidades, sexo y putrefacción...y eso hay que celebrarlo!!