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sábado, 29 de agosto de 2015

ASTAL


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Todo lo que carecía de polígonos pasó desapercibido durante la era de las 32 Bits, y lo curioso del asunto es que hoy en día, y gracias a esa carencia, los juegos en 2D de aquella época lucen esplendorosos en comparación con cualquier título tridimensional.

domingo, 8 de febrero de 2015

STAR WARS: ROGUE LEADER


POR: METALMAN

Rogue Squadron se convirtió en uno de los mejores acercamientos de la franquicia Star Wars dentro del videojuego, siendo aclamado por crítica y público y transformándose en un éxito de ventas. Esta situación fue propicia para convertirlo en una nueva sub-saga, que se ampliaría con el título más espectacular e inmersivo jamás desarrollado en torno a la serie.

domingo, 26 de octubre de 2014

NINJA GAIDEN (2004)


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Ninja Gaiden puede ser considerado, inclusive hoy en día, como la experiencia ninja más recomendable que existe para sistema alguno. Mantiene muy bien el tipo a nivel técnico y sigue siendo una roca a nivel jugable.

sábado, 4 de octubre de 2014

ZOMBIES: ATE MY NEIGHBORS


POR: METALMAN
(Revisión 2.0)

Aun con censuras absurdas de por medio, Zombies Ate My Neighbors fue un juego que caló bastante entre el público, tanto por su acertado diseño, inspirado en el cine de terror de serie B, como por su propuesta jugable, heredera directa de clásicos como Gaunlet.

jueves, 11 de septiembre de 2014

HAMMERWATCH


POR: METALMAN

Intentar imitar a los clásicos puede acabar en tragedia, ya que a pesar de sus simplezas no siempre son fáciles de emular...Por suerte para todos, HammerWatch cumple al 100% con todo lo que promete, y resulta en uno de los mejores tributos jamás programados con sabor a Gaunlet.

martes, 19 de agosto de 2014

GUNSTAR HEROES


POR: METALMAN

Si solo pudiese elegir un título perteneciente a la era de las 16Bits, probablemente tomase la opción de seleccionar a Gunstar Heroes de entre centenares de juegos imprescindibles. El clásico de Treasure sigue siendo uno de los videojuegos más impresionantes de su sistema, de su tiempo y el Run&Gun por excelencia dentro de las plataformas caseras. 

miércoles, 20 de noviembre de 2013

LIONHEART


POR: METALMAN

Lionheart, además de un juego de culto, es una extraña moraleja dedicada a todos los que decían amar al sistema de Commodore: Amiga. Todo aquel que en su día disfrutó de semejante bestia de las 16Bits sabe, a ciencia cierta, que la piratería fue su ruina...y la culpable absoluta de que no aparecieran más joyas como este infravalorado título.

miércoles, 23 de octubre de 2013

RENNY BLASTER


POR: METALMAN

Cuando un juego posee un valor superior a los 300€, por fuerza mayor debe contener calidad de sobra, ¿no?...pues no siempre, y a veces estos precios solo indican su grado de rareza:

martes, 27 de agosto de 2013

DISHONORED


POR: METALMAN



Arkane Studios es una empresa Francesa fundada en 1999. Son los creadores de Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Bioshock 2 y Dishonored entre otros. El estudio cuenta con el diseñador Harvey Smith, co-responsable de títulos tan significativos como System Shock y Deus Ex (Entra en el circulo de Kevin Levine, Warren Spector, Looking glass e Ion Storm).